Frenzy:Epic Games 的競爭性賭注改變了《要塞英雄》的遊戲規則

全新的 5v5 模式讓《要塞英雄》沉浸在集策略、動作和團隊合作於一體的第一人稱體驗中。

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  • 全新遊戲模式「瘋狂」即將到來堡之夜
  • Frenzy 提供 5v5 第一人稱射擊遊戲體驗。
  • 除韓國和俄羅斯外,它將在任何地方銷售。

Fortnite 以 Frenzy 進入新的競技時代

2024 年 12 月 11 日是 Battle Royale 的一個重要里程碑堡之夜來自美國出版商史詩遊戲隨著 Frénésie 的推出,這是一種搶先體驗的競爭模式,以第一人稱進行,讓人回想起某個反恐精英閥門。這種創新模式讓兩支由五名玩家組成的隊伍在回合製戰略衝突中相互對抗。玩家分為攻擊者和防禦者,每個人都有明確的目標。攻擊者必須在兩個站點之一放置“漏洞觸發器”,而防御者則努力阻止它們。憑藉其激烈而身臨其境的規則,《Frénésie》將帶來一場激動人心的比賽。比賽每 6 輪就會改變一次動態,因為球隊的角色會互換。

具有驚人效果的小工具

為了豐富策略,Frenzy 引入了五種獨特的小玩意:近距離地雷、防護氣泡、偵察手榴彈、破片手榴彈和排斥手榴彈。如果使用得當,每個小工具都可以改變一輪的結果。玩家可以在庫存中保留兩個小工具,並且不能交易或收集它們。例如,保護氣泡為團隊提供臨時庇護,而偵察手榴彈可以讓你標記附近的敵人。這種機制促使玩家進行戰術思考並進行合作,以最大限度地提高他們的效率。

排名遊戲和非排名遊戲:兩種截然不同的體驗

瘋狂模式堡之夜提供兩種適合玩家喜好的遊戲。非排名遊戲提供休閒體驗,離開的玩家可以被替換。另一方面,排名遊戲針對的是有競爭力的觀眾。在這些比賽中,過早離開會導致排名處罰並暫時阻止進入排名遊戲。團隊表現決定了排名的得失,為每次衝突增添了額外的緊張氣氛。配對系統以團體平均排名為基礎,保證平衡對抗。

根據玩家回饋不斷發展

在發佈時,Frenzy 將包含一張名為「Megapolis 10」的地圖以及一組有限的武器和物品。不過,Epic Games 致力於根據玩家回饋調整模式。隨著計劃添加新地圖、武器和功能,Frenzy 將不斷發展,提供更豐富的體驗,以滿足社區的期望。開發者和玩家之間的對話反映了這樣的願望:堡之夜突破極限並保持其作為重要競技遊戲的地位。