Google推出了帶有自己渲染引擎的 iOS 版 Chrome

谷歌正致力於將其 Blink 引擎從 Chrome 移植到 iOS,但目的是什麼?

蘋果規則應用程式商店強制要求瀏覽器 鉻合金iOS 上使用 WebKit 渲染引擎(來自 Apple)而不是傳統的 Blink 引擎(來自 Google),但這並不妨礙 Mountain View 公司開發替代方案。登記冊注意到這家美國巨頭的工程師最近開始研究可以描述為將 Blink 移植到 iOS

該專案目前僅限於“content_shell”應用程序,而不是鉻合金,負責它的 Chromium 團隊明確表示這不是「可交付成果」。據該公司稱,該項目的存在只是為了測試圖形渲染和性能。在一份新聞稿中,Google發言人告訴 Engadget,Blink 的這個連接埠只是一個“原型”,它是更大的開源計劃的一部分。這不會向公眾公開,該公司將「繼續遵守」蘋果的規則。

然而,沒有人確切知道為什麼 Google 可能希望在 iOS 上使用 Blink。如果蘋果品牌的規則仍然嚴格,谷歌將永遠不會被授權發布基於 Blink 的瀏覽器。只有那些有足夠技術能力來編譯和運行 content_shell 的人才能了解這一點。

但出於什麼目的呢?

話雖這麼說,這個時機可能並非巧合。美國政府希望谷歌蘋果開放他們的平台,特別是為用戶提供安裝不受或較少受製造商商店規則約束的應用程式的可能性。最近還有傳言稱,庫比蒂諾公司可能會授權 iOS 上的第三方應用程式商店,以更多地贏得歐洲監管機構的青睞。如果蘋果需要放鬆其做法,谷歌將 Blink 引入 iOS 的工作可以幫助它更快地實現過渡。

這樣的變化也可能引發 iOS 上的瀏覽器競爭。從理論上講,這種使用 WebKit 的義務應該可以加強安全透過盡可能限制安全漏洞來保護設備,但這也減少了第三方瀏覽器脫穎而出的機會,因為它們無法使用內部渲染引擎來提高速度或提供其他功能,例如,比 Apple Safari 更好。與在 Android 或桌面上一樣,替代瀏覽器可以提供的不僅僅是不同的介面。