最適合 PC 遊戲的控制器

微軟 Xbox One Elite 控制器

  • 卓越的製造和精加工質量
  • 與官方 Xbox One 相比,人體工學進一步改善
  • 經過深思熟慮的客製化(棍子、槳、扳機)
  • 交叉/定向磁碟排列以適應所有風格
  • Microsoft 提供了一個手提箱和一條長 USB 電纜 (3m)

雷蛇野貓

  • 不同按鈕的反應能力相當出色
  • 這個控制面板(聊天、音訊等)的好主意
  • 四個實用的附加按鈕
  • 調整模擬觸發器的行程
  • 迷你搖桿的行為,精確且反應靈敏
  • 控制器不太輕也不太重(260 克)
  • 長度合適的 USB 連接線 (3 m)

納康GC-400ES

  • 迷你搖桿的精準度極高,右搖桿的振幅也非常出色
  • DirectInput / Xinput 相容性和即時切換
  • 非常齊全的設定軟體
  • 墊下兩個撥片/按鈕的存在和位置
  • 系統修改控制器的重量/平衡

需要一個新的控制器來在 PC 上玩,但您不知道該選擇哪個型號?聽從領隊。

從歷史上看,控制器與視頻遊戲機相連。然而,當今大多數 PC 遊戲玩家都擁有遊戲手把。當然,在 FPS 中使用它是沒有問題的,但在 FIFA 或 PES 上,遊戲手把非常實用。平台遊戲、街機競賽和許多其他類型的遊戲也非常適合使用遊戲手把

就這樣,您確信並打算投資一個控制器。僅在這裡,進行一點遊覽或繼續亞馬遜或者在 FNAC 上,您可以找到數十個參考資料。選擇哪一個以及為什麼?是否有必要花費 120 歐元購買品質控制器?街頭霸王四號?

在嘗試了大量型號後,我們為您提供 10 種型號中的一小部分選擇。我們的目標很簡單:推薦每種產品的特定用途,讓您做出明智的選擇……然後,您顯然可以按照自己的意願行事!

  1. 微軟 Xbox 360 控制器
  2. 微軟 Xbox One 控制器
  3. 索尼 DualShock 4
  4. 瘋狂卡茲 FightPad Pro
  5. 蒸氣控制器
  6. 雷蛇野貓
  7. 納康GC-400ES
  8. 圖馬思特 GPX Lightback
  9. 微軟 Xbox One Elite 控制器
  1. 微軟 Xbox 360 控制器

    是否真的有必要呈現想像中的官方控制器?微軟他的 Xbox 360?感謝無所不在的視窗在我們的PC上,這個控制器也成為了絕大多數遊戲認可的標準。大多數時候,開發人員都是以這個控制器作為範例和參考。事實上,透過購買該產品,您幾乎肯定能夠玩任何最近的遊戲。更好的是,教程中提供的命令通常與您的控制器相對應。實際的。

    今天,官方 Xbox 360 控制器仍在銷售,而遊戲機本身卻不再那麼時尚,這證明了它在 PC 上的巨大成功。簡而言之,假設控制器有兩個版本,具體取決於您選擇有線型號還是無線型號。第二個版本配有可插入 USB 的小型轉接器。後者也可以單獨購買——價格幾乎都是 20 歐元——並且最多可以管理 4 個控制器。有線型號的重量輕了大約三十克,顯然有一個很好的長度,大約 3 公尺。

    正如我們所說,官方 Xbox 360 控制器是 PC 上目前的參考。其實它的操作是即插即用:您只需插入控制器即可被 Windows 完美識別。不過,有些玩家會抱怨無法直接設定使用者個人資料。這將允許您修改這個或那個按鈕的配置,並在眨眼之間將這些更改應用到任何遊戲中。對應控制以充分利用遊戲。請注意,該控制器在 Linux 和 macOS 下也能很好地工作。

    在實踐中和經過多年的使用,真的很難批評這個控制器。首先,讓我們讚揚一下近乎完美的平衡,這使得控制器握起來非常舒適。其重量僅為 230 克,迷你搖​​桿的絕佳位置讓您可以玩幾個小時而不會感到真正的疲勞。這些球桿的頂部是凹形的,對於一些玩家來說,這是一個有點煩人的細節。就我們而言,我們很遺憾定向十字(或更確切地說是圓盤)如此不精確:這一缺陷限制了控制器在格鬥遊戲中的使用。

    除了這個相對問題之外,官方的 Xbox 360 是一款多功能控制器,多年來陪伴了無數 PC 遊戲玩家。這就是我們所說的確定價值,你可以很容易地找到它在打折。你的卑僕也有4個人,所以你可以在本地和幾個人一起玩!

    • 這是 PC 上的參考控制器
    • 經過多年的使用,它仍然保持不變
    • 它幾乎適合所有的手
    • 典型的按鈕佈局和良好的手感
    • 玩格鬥遊戲不太舒服
    • 有點磨損,扳機會發出“吱吱聲”
    • 單獨購買,無線模組有點貴
  2. 微軟 Xbox One 控制器

    Xbox One 發佈時,微軟還提供了一個新的控制器,讓所有人都感到驚訝。確實,當先前的控制器被廣泛認為是優秀產品時,提供新控制器有什麼意義呢?微軟以最美麗的方式做出了回應,可以說,消除了官方Xbox 360 的所有故障和所有小問題。於它的妹妹具有相同的不對稱排列的迷你棒和相同的相對較長的手柄。

    當你拿在手上時,微軟的新控制器並沒有根本性的變化,而且重量增加了大約十克,絲毫不會打擾你。另一方面,我們從一開始就很欣賞製造商重新設計了定向盤。現在它是一個真正的十字,就像「過去的美好時光」一樣,事實是,當面對需要高精度的遊戲時,差異非常明顯:我們更容易、更確定地找到所有想要的方向。但請注意,啟動方向會導致輕微的點擊,這可能會困擾一些玩家。

    微軟所做的其他改變都朝著正確的方向發展,但只有在幾次遊戲後才會注意到,這就是我們如何注意到觸發器的變化:它們的寬度增加了,並且激活它們更簡單。 LB 和 RB 按鈕的處理方式類似,更容易激活,但噪音也稍大一些。最後,這些棍子受益於圍繞其上部的新塗層。這樣做可以更好地抓住手指。專家會注意到,微軟將直徑減小了幾毫米,但沒有任何實際影響。

    與官方 Xbox 360 的做法類似,微軟首先發布了適用於 PC 的官方 Xbox One 的有線版本。後來發布了無線版本,適配器也上市了。售價約為 20 歐元,它顯然可以連接到 PC 的 USB 端口,並允許您配對最多 4 個控制器無線的。旁白允許我們返回對控制器所做的最後一個更改:位置電池現在可以更好地整合到控制器中。這一細節點有助於整體飾面給人留下良好的印象。

    如果說官方 Xbox 360 多年來一直是 PC 控制器的標桿,那麼今天它已經被官方 Xbox One 取代了。因此,我們仍然是“家族中的一員”,今天似乎很難在控制價格的同時做得更好。是的,這也許是 Xbox One 官方的真正錯誤:它的售價在 50 歐元左右,而它的妹妹售價不到 30 歐元。

    • 與官方 Xbox 360 相比有許多小改進
    • 近乎完美的人體工學與精準度
    • 真正的定向交叉,簡單有效
    • 出色的表面處理和堅固性
    • 透過電線、電池或電池供電,您可以選擇
    • 對於小手來說,可能比官方 Xbox 360 實用性稍差一些
    • 價格明顯比小姐姐高
  3. 索尼 DualShock 4

    沒有找到產品。

    每款新 PlayStation 遊戲機的發布都是索尼提供新控制器的機會微軟。不出所料,PlayStation 4 附帶了 DualShock 4。它當然使用 USB 插座,但驅動程式的黑暗歷史阻止了控制器的使用。面對索尼的愧疚沉默,聰明人找到了解決方案,讓 PC 遊戲玩家可以使用 DualShock 4,而 JoyToKey 或 DS4Windows 等軟體在愛好者中建立了良好的聲譽。

    如今,事情已經發生了巨大的變化,如果索尼沒有做出任何真正的努力,我們可以感謝 Steam。這個著名的平台實際上已經更新為可以識別 DualShock 4。實際上,配置 DualShock 4 的介面與配置 Steam 控制器的介面非常相似。因此,一切都很完美,我們不再局限於軟體模擬,即使不是不完美,至少實施起來也很不舒服。

    現在可以使用 DualShock 4 的內部陀螺儀、觸控區以及經典的觸發器和其他迷你搖桿。這種相容性使您可以享受有史以來設計的最好的控制器之一,即使在這個級別上意見不同。事實上,索尼仍然忠於其短手柄,這賦予了 PlayStation 控制器非常獨特的人體工學設計。那裡有兩所學校。一方面,有些玩家認為操控性更好。另一方面,一些用戶認為這會增加疲勞感。我們比較屬於第二類,但這都是習慣問題。

    DualShock 4 的其他特點包括兩個迷你搖桿的對稱位置以及每個迷你搖桿頂部的小「凸起」。在這裡,意見再次出現分歧。有些玩家喜歡FPS遊戲中稱讚的「Xbox」佈局,而有些玩家則認為官方Xbox 360 / Xbox One的「空心」形狀保證了更好的穩定性。另一方面,幾乎每個人都同意應該重新考慮迷你搖桿的塗層:它會過早磨損,並且構成了這款原本非常堅固的 DualShock 4 的缺點。

    沒有電池倉且無法更換電池構成 DualShock 4 的生態缺陷,但仍具有一定的價值。索尼對控制器設計略知一二,如果我們覺得它的產品在與官方Xbox One 的比較中受到影響,結果仍然非常好,無論如何,大PlayStation 4 玩家都會比「他們知道的」更舒服地使用控制器– 公平地說 – 就像他們的手背一樣!

    • Steam上的識別和非常完整的配置
    • PC 上的 PlayStation 4 控制器
    • 出色的整體精度,近乎完美的定向交叉
    • 良好的自主性和堅固性(棒的塗層除外)
    • 尺寸輕巧​​,適合兒童/小手使用
    • 觸控區域清楚地分隔了共用按鈕和選項按鈕
    • 迷你棒的手柄略短且對稱
    • 無電池倉,不可拆卸電池

    沒有找到產品。

  4. 瘋狂卡茲 FightPad Pro

    普通玩家會告訴您,無論考慮得多麼周全,遊戲手把都不是格鬥遊戲入門的理想選擇。街頭霸王。這些經驗豐富的玩家最終對街機搖桿發誓,這些令人印象深刻的外圍設備,他們可以將它們放在膝蓋上並使用幾個小時而不會感到絲毫疲勞。然而,這些街機搖桿並不滿足於笨重,而且價格也非常昂貴,為了應對其多種缺陷,該類型的專家之一 Mad Catz 開發了一種不同類型的遊戲手柄,即 FightPad Pro 。

    正如其名稱所明確表明的那樣,該控制器主要用於格鬥遊戲。我們最好從一開始就清楚,用這個週邊玩其他類型確實很困難:你仍然可以在平台遊戲上找到你想要的東西,但單一迷你搖桿的存在會讓事情變得複雜。 ,例如動作遊戲。 FightPad Pro 的設計類似街機搖桿。這樣,我們就發現了兩排按鈕的「內嵌」排列。這種組織使您可以非常輕鬆地訪問拳/踢的三個“級別”。

    定向傳中是 Mad Catz 的另一個主要工作領域。製造商還選擇了定向盤而不是真正的十字盤,有點像微軟在官方 Xbox 360 控制器上,相似之處僅止於此。 Mad Catz 風格的方向盤更適合手指的位置,並且在使用時更可靠、更精確。與傳統的墊子相比,執行四分之一圓所帶來的問題要少得多。但請注意,為了改變您的習慣,可能需要一點適應時間。

    另請注意,FightPad Pro 並不是 Mad Catz 的第一次嘗試。製造商已經推出了第二個版本,並對這款定向盤進行了顯著改進,使其反應更加靈敏。然而,迷你搖桿方面並沒有變化。太棒了,這個小元件看起來和 Dual Shock 4 的一模一樣。當然,這樣的元素只會在 PlayStation 4 上引起人們的興趣,因為 FightPad Pro 既是 PS4 的 PC 控制器,也是 PC 的控制器。

    最終,FightPad Pro 是一款能夠滿足製造商目標的控制器,但並不能滿足所有玩家的需求。它需要即時適應,並且對於那些習慣更「經典」墊的人來說,其人體工學不一定是不言而喻的。在像《街頭霸王 IV》這樣的遊戲中,它使用起來更舒適,最終反應更靈敏、更精確。然而,廉價街機搖桿(Hori Fightstick Mini / Mad Catz FightStick Alpha)的發布給我們帶來了最後的保留:價格問題不再是問題,在我們看來,遊戲墊無法與這些搖桿相比。街機棒即使它們是入門級的。

    • 比大多數其他格鬥遊戲遊戲手把更好
    • 成功的定向盤,自第一個版本的墊以來取得了明顯的進步
    • 平衡良好的遊戲手柄,重量智能分配
    • 對於其他遊戲類型來說不太實用
    • 手把奇怪的不對稱,有些人很習慣,有些人則不習慣
  5. 蒸氣控制器

    三年前推出的 Steam 控制器是 Valve 為配合目前陷入困境的 Steam 機器的發布而設計的一款非常特殊的控制器。 Steam 控制器的設計目標非常明確:取代鍵盤和滑鼠,將 PC 電玩遊戲帶入客廳,無論玩什麼類型。這就是 Valve 認為其遊戲手把能夠輕鬆應對平台遊戲以及體育模擬、即時戰略遊戲和遊戲的方式。第一人稱射擊遊戲……這是一個雄心勃勃的目標,但 Steam 控制器並沒有完全實現這一目標。

    為了帶給自己成功的手段,Valve徹底重新設計了傳統墊的設計。正如您在照片中看到的,控制器的上部完全專用於兩個觸控板,這是 Valve 專案的基礎。更經典的是,左下角有一個迷你搖桿,因此與大多數控制器不同,它是獨一無二的。最後,Valve 在遊戲手把背面配備了四個傳統按鈕、兩個類比觸發器、兩個數位觸發器和兩個撥片來完善其遊戲手把。

    從紙上看,Valve 已經考慮到了一切。借助出色的配置工具,可以輕鬆地將滑鼠功能分配給其中一個觸控板。您可以調整這些墊上移動的靈敏度和幅度,但這並不會真正讓您忘記滑鼠。結果比經典墊好得多,而且精度也很有趣。另一方面,移動範圍無法與滑鼠所能獲得的範圍相比。更煩人的是,控制器元件的排列本身會帶來一些不便。因此,「愚蠢」的按鈕太小(比 Xbox One 鍵盤的按鈕小 20%),而且間隔不夠遠。他們不太舒服。

    Steam 控制器的另一個主要問題是它的表面處理。考慮到 Valve 的定價(同樣是 55 歐元),這個結局對我們來說似乎真的很糟糕。整個東西非常“塑料”,看起來既不堅固也不耐用,而且觸覺反饋(觸控板)的點擊聲令人擔憂。例如,即使是官方的 Xbox 360 也與我們留下的印象相去甚遠。因此,控制器背面的撥片確實無法激發人們的信心,儘管這些附加功能一旦配置正確就非常有效:它們完美地落在手下,我們永遠不會「意外」啟動它們。

    在操作方面,Steam控制器具有雙重性:既可以有線工作,也可以無線工作。然而,第二種解決方案涉及插入電池,這會加重手柄的重量。第二個「配置」也是我們確保控制器平衡的偏好,特別是當我們決定在客廳沙發上玩耍時。客廳顯然是享受 Steam 控制器的地方。事實上,Steam 控制器無法取代出色的遊戲手把或鍵盤/滑鼠對,但是,在大螢幕模式下,它可以讓您以非常令人滿意的方式組合這兩個裝置。

    • 豐富的功能(兩個觸控板、陀螺儀等)
    • 詳細且可擴充的設定工具
    • 控制器背面有兩個非常實用的撥片
    • 真正能夠練習STR和FPS的控制器
    • 無線模式下良好的自主性(超過 60 小時)
    • 完成低於預期
    • 觸覺回饋產生惱人的喀喀聲
    • 四個按鈕太小且距離太近
    • 設定時間相對較長
  6. 雷蛇野貓

    雷蛇公司以其外圍設備的品質而聞名並得到認可,它也經常與精英主義的概念聯繫在一起。必須指出的是,其所有產品的特點往往是價格遠高於平均水平。無論合理與否,這些價格常常使雷蛇與一般大眾疏遠。 Razer Wildcat 控制器就是這種情況,它或多或少與著名的 Xbox One Elite 控制器相對立。這家台灣製造商認為,這是一款專為「高要求玩家」設計的遊戲手柄,特別針對最近非常流行的電競市場。

    為了實現其目標,雷蛇選擇對其先前的遊戲控制器型號進行全球改造,台灣人也受到了一些競爭對手所做工作的啟發,從而推出了一款獨特的產品。開箱後,我們發現自己擁有一款與官方 Xbox One 非常接近的周邊,並且材料品質、覆蓋物與可用的非常相似微軟。另一方面,Razer 嘗試為其周邊設備添加最高端型號上常見的功能…尤其是 Xbox One Elite 控制器。

    Razer 允許透過兩個小開關配置模擬觸發器的行程(短或長)。同樣,製造商正在更新其已經在 Sabertooth 上提供的功能:額外的按鈕。前面有兩個,靠近觸發器,還有兩個位於遊戲手把下方。這些也可以使用小螺絲起子拆卸,而正是在這種細節上,Razer 無法做到。事實上,Xbox One Elite 控制器的背面也有撥片,但這是磁性的,可以更輕鬆地修改和拆卸它們。

    微軟高階控制器的另一個優點:塗層賦予遊戲手把近乎完美的穩定性。 Razer確實提供了塗層緊握與他的野貓,但他有一個奇怪的想法,透過自黏墊來連接。它既不實用也不優雅,即使我們理解雷蛇想要給玩家選擇。該製造商也可能從微軟的棍子方面獲得了靈感。我們喜歡 Wildcat 上的它們比 Xbox One 上的更寬,但精英控制器再次將客製化更進一步。當微軟整合了三根不同高度的搖桿時,雷蛇則湊合著用小大寫字母來改變其搖桿的握力和直徑:有點輕。

    幸運的是,雖然 Razer 很難與配件進行比較,但它的 Wildcat 一旦到手,就是一款出色的產品。例如,我們欣賞棍子的非凡行為。它們精確並順利返回中心位置。同樣,主要按鈕是我們見過的最敏感的按鈕之一:對某些玩家來說是一個優勢,但對其他玩家來說則是一個缺點,尤其是在使用時會發出相當令人不快的點擊噪音。 Wildcat 還擁有一組四個非常實用的按鈕(聊天、音訊等),其設計確保了近乎完美的平衡。

    • 不同按鈕的反應能力相當出色
    • 這個控制面板(聊天、音訊等)的好主意
    • 四個實用的附加按鈕
    • 調整模擬觸發器的行程
    • 迷你搖桿的行為,精確且反應靈敏
    • 控制器不太輕也不太重(260 克)
    • 長度合適的 USB 連接線 (3 m)
    • 點擊不同的按鈕令人不安
    • 主按鈕非常扁平,這會讓一些玩家感到困擾
    • 定向十字不太適合格鬥遊戲
    • 為什麼 USB 電纜需要一個特定的連接器?
    • 防滑墊附著不舒服,效果馬虎
  7. 納康GC-400ES

    我們文件中最新的控制器 Nacon GC-400ES 有著特殊的歷史。它由愛好者設計,並通過眾籌。如今,作為Big Ben 的合作夥伴,Nacon 的產品分佈相當廣泛,即使它針對的是特定的客戶:這支年輕的團隊實際上已著手為職業遊戲玩家、遊戲狂熱者、電子競技和多才多藝者創建一款控制器。從紙面上看,前兩個類別將被控制器的精確度所說服,而第三個類別應該被 GC-400ES 的多功能性所吸引……但這只是紙面上的。

    事實上,我們首先印象深刻的是包裝的飾面。以什麼方式可以提供微軟或 Razer 更昂貴的產品,GC-400ES 裝在盒子/箱子中。裡面當然有控制器,還有一條 USB 編織線、一把迷你螺絲起子、一系列砝碼(2x10g、2x14g 和 2x17g)和一些貼紙。對於那些不了解 GC-400ES 的人來說,這一系列的配重是第一個令人驚訝的元素。 Nacon 選擇這種解決方案來自訂控制器的重量:借助迷你螺絲刀,您可以打開每個手柄中的一個隔間並插入最多兩個這樣的重量。

    讓我們繼續業主的遊覽,提及控制器背面的兩個按鈕:它們允許您添加四個配置快捷鍵。更經典的是,GC-400ES 整合了四個 ABXY 按鈕、兩個 LB/RB 按鈕和兩個類比觸發器,遺憾的是其行程無法修改。最後,GC-400ES 的另一個新功能是透過搖桿可見的。如果說左邊的比較常規,那麼右邊的就很不一樣了。其形狀更高、更寬、更凸,尤其能夠傾斜至 46°。這種傾向為遊戲提供了額外的精確度……對於 Nacon 來說,這也允許更換滑鼠。

    Nacon 透過深思熟慮的軟體使這些功能變得可用,但這將受益於更高的人體工學和穩定性。透過 4 個設定文件,該軟體可讓您修改所有控制項、向搖桿添加死區、管理其響應曲線並映射鍵盤上的任何鍵。我們的簡介文明六因此非常有說服力。另一方面,不要指望以相同的效率更換鍵盤/滑鼠對。讓我們明確一點,在 FPS 上,GC-400ES 無疑是我們手中最好的控制器,但即使如此,滑鼠的精確度仍然是無與倫比的。

    不過,讓我們讚揚Nacon的努力,他很好地履行了合約。 GC-400ES 讓您玩任何類型的遊戲,無論是足球還是 FPS、格鬥還是 RTS。因此,對於喜歡沙發且無法再忍受在客廳裡攜帶鍵盤/滑鼠的電腦遊戲玩家來說,它是理想的伴侶。然而,有一點保留,不要指望用這個控制器與鍵盤/滑鼠玩家競爭……精度仍然低一個檔次。

    • 迷你搖桿的精準度極高,右搖桿的振幅也非常出色
    • DirectInput / Xinput 相容性和即時切換
    • 非常齊全的設定軟體
    • 墊下兩個撥片/按鈕的存在和位置
    • 系統修改控制器的重量/平衡
    • 當然是編織 USB 電纜,但太短了 (1.8 m)
    • 軟體仍有待完善(並不總是清晰,不是很穩定)
    • 無振動系統
    • 定向傳中不如迷你棍成功
  8. 圖馬思特 GPX Lightback

    Thrustmaster 在模擬方向盤和操縱桿市場上非常活躍,但在遊戲控制器方面卻不太活躍,然而,法國人有一些有趣的產品,特別是這款 GPX Lightback,它正試圖在陽光下找到一席之地。設計重點是賽車遊戲。為此,Thrustmaster 整合了兩個燈條,每個燈條有四個 LED。這些欄翻譯某些訊息遊戲內就像我們在模擬中的加速度一樣汽車。有些玩家會反對說這樣的系統不太實用,因為你多看螢幕而不是控制器。事實上,我們意識到控制器通常位於我們視野的外圍:我們甚至可以在其中間看到二極體。

    Thrustmaster 還整合了雙鏡頭背光系統。當然,即使在黑暗中也能始終看到您的控制器,但背光也必須與遊戲中發生的情況相對應。燈條。幸運的是,除了這些不一定是必要的功能外,這家法國製造商並沒有錯過必需品。 GPX Lightback 的整體人體工學設計非常出色,即使在長時間遊戲後也不會感到疲勞。

    請注意,兩個手柄看起來比相應的手柄更長更薄。微軟。在其他方面,GPX Lightback 的表現就像官方 Xbox 360 一樣。儘管如此,與 Xbox 360 控制器相比,我們更喜歡這種交叉。不幸的是,對於 Thrustmaster(圖馬思特)來說,如今情況已不再如此。

    如果我們仍然像幾年前發佈時那樣欣賞 GPX Lightback,那麼仍然很難向您推薦它。只需花費約 10 歐元,您實際上就可以獲得大致相當的 Xbox 360 控制器。此外,多花約 10 歐元,您實際上可以享受官方 Xbox One 控制器:後者幾乎在每個關卡上都表現得更好。 Thrustermaster 是時候審視其產品範圍了。

    • 非常令人信服的人體工學設計,手柄握感良好
    • 扳機、操縱桿和按鈕的靈敏度和可靠性
    • 例如,有趣的 LED 系統可反映加速度
    • 完全附件背光
    • 定向交叉審查
  9. 微軟 Xbox One Elite 控制器

    Xbox One 發售兩年後,微軟在任何控制台捆綁包之外啟動了一個新控制器。製造商完全了解官方控制器的質量,並對自己說,有一種方法可以做得更好,使其更具可配置性。正是為了這個目標,Xbox One Elite 控制器的開發開始了。無需拐彎抹角,因為您可能已經注意到:這款控制器的價格是為富有的玩家保留的。但請注意,近幾個月來,一些促銷優惠使得控制器的價格約為 100-120 歐元,而不是剛推出時的 149 歐元。

    顯然,以這樣的「推薦」價格,微軟必須提供一款出色的控制器,事實是結果是值得投資的。收到控制器後,我們對整個過程中的細心印象深刻。它裝在一個盒子/箱子中,既優雅又實用,適合運輸控制器及其配件。例如,在遊戲手把旁邊,有兩組用於迷你搖桿的三個「帽子」。這些「帽子」可讓您改變這些棒的高度、形狀(凹/凸)和塗層。在這種情況下,很難找到適合您的鞋子。

    方向鍵也受到同樣的關注。因此,Elite Controller 的盒子裡有一個定向盤和一個定向十字。這兩個附件被磁化,插入方向鍵並動態更改控制器的配置以適應正在玩的遊戲(平台、戰鬥等)。另一個客製化元素:控制器背面的撥片。有四個地點和盡可能多的托盤可供使用。可以簡單地移除它們,也可以改變它們的方向,使其黏在我們手的位置/形狀上。最後,模擬觸發器的行程可以在兩個位置進行調整。

    這些元素有助於使 Elite Controller 成為一款出色的控制器。然而,其他因素也不容忽視,無論是人體工學還是精確度,它都是完美無缺的。其形狀與官方 Xbox One 非常接近,因此近乎完美,但小手可能會挑錯。這些「手」也可能受到控制器重量的困擾:Elite Controller 是我們測試過的最重的遊戲手把(約 320 克)。這無疑是擁有一款既可靠又有效的產品所要付出的「代價」。事實上,迷你搖桿非常精確,具有非常靈活的“中心返回”。

    最終,我們被這款控制器所吸引,它利用了官方 Xbox One 的成功,走得更遠。我們顯然對遊戲手把的價格感到遺憾,但考慮到微軟的小改動、交付的配件以及最終相當有限的受眾,這對我們來說似乎並不令人反感。送給電玩迷的絕佳禮物。

    • 卓越的製造和精加工質量
    • 與官方 Xbox One 相比,人體工學進一步改善
    • 經過深思熟慮的客製化(棍子、槳、扳機)
    • 交叉/定向磁碟排列以適應所有風格
    • Microsoft 提供了一個手提箱和一條長 USB 電纜 (3m)
    • 顯然……價格很高
    • 販售時不含電池
    • 相對較重的控制器(320 克)