互動創新會議:軟件協會娛樂的新會議

E3的組織者推出了交互式創新會議(IICON),該活動將匯集視頻遊戲行業的知名人士。

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  • 互動創新會議的第一版將於2026年4月在拉斯維加斯舉行。
  • 該活動將提供由專家領導的會議和研討會。
  • IICON將促進不同部門之間的交流和夥伴關係。

重新考慮互動娛樂未來的獨特活動

L'互動創新會議(IICON)將於2026年4月27日至30日在美國拉斯維加斯的Fontainebleau Resort舉行。這次創新會議旨在將各個領域的專家,企業家和創造者匯集在一起​​,以重新定義互動娛樂的界限。它的目的是創造一個有利於思想交流的環境,並得益於技術進步電子遊戲該活動旨在成為娛樂,技術和商業領域之間的橋樑,為在電影,音樂,音樂,教育甚至健康等其他行業(例如其他行業)的影響提供了反思的平台。

享有聲望的演講者進行有遠見的討論

在此活動中,參與者將有機會參加由象徵性的行業人物領導的鼓舞人心的會議。在演講者中,我們會發現迪士尼,亞馬遜遊戲等大型公司的領導者電子藝術,Epic Games,Microsoft,美國任天堂,Sony Interactive Entertainment,Square Enix,Take-Two Interactive,Ubisoft ET華納兄弟。遊戲。這些專家將分享他們對視頻遊戲的未來,對新技術的影響以及在現代文化和社會中的關鍵作用的看法。還將組織動態討論,以使參與者能夠辯論該行業面臨的最新趨勢和未來挑戰。

全球創新的十字路口

iicon的娛樂軟件協會(ESA)承諾將在全球範圍內成為重大事件,特別是到2027年,視頻遊戲行業將超過3000億美元的收入。通過將來自運動,金融,教育和健康的領域的專業人員聚集在一起,會議將成為創新的十字路口,每個參與者都可以探索新的途徑,以將互動娛樂整合到其活動領域。重點將放在遊戲技術提供的機會,以解決社會問題,改善學習並為消費者創造新的沉浸式體驗。

獨家訪問行業鋪設

進入IICON的訪問將僅限於精選的精選客人,從而為意見領導者,企業家和創作者提供親密而獨家的體驗。這種方法將促進質量交流並刺激大型公司和初創公司之間的戰略合作。該活動將成為建立合作夥伴關係,產生創新思想並共享可能影響互動娛樂未來的研究項目的平台。一個真正的空間,可以預見市場趨勢並想像明天的創新。