《奧術》系列的創作者解釋了他們選擇金克絲和蔚作為主角的原因,這是一個完全合乎邏輯的選擇,開啟了巨大的可能性。
Jinx 和 Vi 姐妹是該系列的核心Netflix成功的奧術。他們是從參加比賽的 150 多名冠軍中選出的英雄聯盟該系列的基礎。如何解釋這個選擇? Arcane 的創造者 Christian Linke 和 Alex Yee,返回流程。
《奧術》系列的創作者解釋了他們選擇金克絲和蔚作為主角的原因
根據兩人的說法,在遊戲的傳說中,除了他們之外,明星不可能是其他任何人,克里斯蒂安·林克和亞歷克斯·伊一直在為電視劇中的這樣的角色準備金克絲和維。 2012年12月,Vi在遊戲中首次亮相,成為第一個擁有完整登入畫面並播放原創歌曲的冠軍。第二年,Jinx 到來,帶來了第一部以角色為中心的電影和充滿活力的音樂錄影帶《Get Jinxed》。克里斯蒂安·林克(Christian Linke)和亞歷克斯·伊(Alex Yee)都參與了這些版本的製作,無論是故事還是音樂。 《金克絲》電影也標誌著與 Fortiche Production 的首次合作,我們的《奧術》系列的動畫風格正是由工作室製作的。克里斯蒂安·林克 (Christian Linke) 向 Engadget 解釋道:「我們必須考慮哪些角色是我們可以在未來幾年中繼續使用的。答案是非常明顯的。 » 對 Alex Yee 來說,「我認為,這兩者都標誌著我們在 Riot 時代的一個重要里程碑。 »
在遊戲中,金克絲和蔚是敵對姊妹,儘管這點在動作中有所消失。確實,MOBA遊戲很難讓故事在遊戲中大放異彩,但Riot努力做到這一點,這得到了許多玩家的讚賞。以至於如今,該工作室已成為在不同媒體上進行創意開發的中心。 Arcane 是將這款遊戲推向大眾的最雄心勃勃的項目,而 Jinx 和 Vi 與 Caitlyn、Jayce 和 Viktor 一起講述了這個故事。這兩姐妹一直讓Christian Linke 和Alex Yee 著迷,她們在遊戲中更加成熟,最終具有更深層的個性,一種無法解釋的競爭,正如Christian Linke 總結的那樣:「如果你想像這兩個角色一起出現在一個場景中,無論在哪裡,無論他們談論什麼——例如今晚要吃什麼,或者他們要看什麼樣的電影——都一定很有趣,因為總會有兩種截然不同的觀點。 » 這是 Jinx 和 Vi 固有的一個方面,人們想知道是什麼讓他們採取如此相反的方向。奧術問了這個問題,然後慢慢地回答。
一個完全合乎邏輯的選擇,開啟了巨大的可能性
在劇中,克里斯蒂安·林克和亞歷克斯·伊很少關注這兩個角色的某些細節,例如他們臉上的微表情。 Fortiche Production 在這方面也扮演了重要角色。動畫師有很大的自由度透過角色來表達自己,結果是一種獨特的視覺風格,與動作捕捉所獲得的非常相似。
經過近 10 年的遊戲開發和各種傳說項目,Jinx 和 Vi 仍然讓 Christian Linke 和 Alex Yee 感到驚訝。以奧術為例,這是英雄聯盟冠軍第一次用動嘴說話。 「你知道,我們在遊戲中從來沒有看到他們的嘴動過。這是一個額外的步驟,」Alex Yee 解釋道。
隨著《奧術》系列在 Netflix 上的成功,無論是英雄聯盟粉絲還是那些不了解這款遊戲的人,毫無疑問仍然會有許多角色和故事情節值得探索。第二季目前正在製作中。