歐盟批准微軟收購動視暴雪。英國和美國的監管機構仍需被說服。
微軟剛剛在嘗試收購方面邁出了重要的一步動視公司暴雪斥資687億美元。正如預期的那樣,歐盟已同意。歐盟委員會宣布微軟必須遵守其所有承諾,特別是在其他平台上提供其遊戲,特別是在雲端遊戲服務上。
歐盟批准微軟收購動視暴雪
動視尚未提供雲端遊戲服務上的遊戲。委員會監管機構已確定,目前遊戲串流媒體市場相對較小,擁有動視暴雪的遊戲可以幫助其發展。如果微軟只在自己的服務上提供動視遊戲,那麼競爭就會受到影響。
微軟與任天堂和 NVIDIA 等雲端遊戲服務簽署為期 10 年的協議現在的 GeForce和 Boosteroid 合作,在後者上推出自己的遊戲和動視遊戲。現在,監管機構表示,微軟的承諾「充分解決了委員會確定的競爭問題,與目前的情況相比,代表了雲端遊戲的重大改進」。
「歐盟委員會進行了極其仔細的分析,以了解整個遊戲市場。因此,他們批准了我們與微軟的合併,儘管他們採取了嚴格的措施來確保這個充滿活力的行業的強勁競爭,」動視首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)在一份聲明中表示。 「我們計劃擴大在歐盟的投資和薪資,並期待看到我們的交易為歐洲和世界各地的玩家帶來的好處。 »
歐盟委員會要求微軟將流行的動視暴雪遊戲自動授權給競賽雲端遊戲服務。這將適用於全球,並使全球數百萬消費者能夠在他們選擇的任何設備上玩這些遊戲。
— 布拉德史密斯 (@BradSmi)2023 年 5 月 15 日
英國和美國的監管機構仍需被說服
這競爭與市場管理局英國 CMA 上個月阻止了此次收購,擔心這將使微軟在雲端遊戲市場佔據主導地位,儘管它不認為此次收購對雲端遊戲主機生態系統的競爭構成威脅。微軟已對此決定提出上訴,但仍需數月時間才能得出結論。
作為對歐盟決定的回應,CMA 堅持自己的立場:“歐盟委員會今天接受了微軟的提議,這將使微軟能夠定義未來 10 年的市場條款和條件”,CMA 在 Twitter 上寫道。 「這將取代自由、開放和競爭的市場,而市場取決於微軟銷售的遊戲、銷售平台和銷售條件。 »
在控制台方面,歐盟已確定“微軟拒絕向索尼發出行動視遊戲並沒有任何優勢。 » 她指出,索尼是世界上最大的主機遊戲經銷商,在歐洲經濟區 (EEA),每台 Xbox 就售出 4 台 PlayStation。歐盟委員會表示,這將為微軟繼續在 PlayStation 上提供動視遊戲提供「巨大優勢」。
歐盟表示,即便如此,如果微軟從索尼平台上刪除動視遊戲,「這也不會顯著影響遊戲機市場的競爭」。 「即使使命召喚主要在遊戲機上播放,與世界其他地區相比,它在歐洲經濟區的受歡迎程度低於其他市場,而且該類型在歐洲經濟區的受歡迎程度也低於其他市場。 […]事實上,即使無法提供這款特定的遊戲,索尼仍然可以利用其龐大的產品目錄及其在市場上的地位來抵消削弱其地位的企圖。 »
今天歐盟委員會接受了微軟的提議,微軟將能夠為該市場制定未來十年的條款和條件。
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— 競爭與市場管理局 (@CMAgovUK)2023 年 5 月 15 日
關於此次收購的大部分討論集中在使命召喚索尼強烈希望阻止微軟將該授權獨家用於其平台(用微軟自己的話來說,這是沒有意義的)。比賽使命召喚每年為索尼帶來數億美元的收入,但雲端遊戲是英國和歐盟監管機構的主要黑點。
去年12月,聯邦貿易委員會美國威脅要阻止這次收購,因為擔心這“將使微軟從其 Xbox 遊戲機、訂閱內容以及快速增長的雲端遊戲活動中抹去競爭對手。” » 目前定於 8 月 2 日舉行有關該主題的聽證會。儘管微軟和動視暴雪在英國和美國完成此次收購可能仍面臨一場艱苦的戰鬥,但歐盟已經批准了這項收購,這為兩家公司提供了更多的籌碼。