星際爭霸戰:吉恩·羅登伯里的太空船設計

了解吉恩·羅登伯里 (Gene Roddenberry) 在《星際爭霸戰》中設計太空船的四項基本規則。

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  • 星際爭霸戰,自 1966 年起播出,以創新的太空船設計為特色。
  • 這些船隻是由馬特·傑弗里斯在吉恩·羅登伯里的指導下設計的。
  • 《星際爭霸戰》宇宙中的船舶設計有特定的規則。

星際爭霸戰飛船的設計:太空小說的革命

自 1966 年首次亮相以來,星際爭霸戰傳奇的企業號航空母艦以其獨特的太空船設計給人留下了深刻的印象。然而,這艘船的工業和棱角分明的風格並不是偶然設計的。它是著名設計師 Matt Jeffries 的工作成果,他遵循《星際爭霸戰》創始人吉恩羅登伯里 (Gene Roddenberry) 的精確指示。

馬特·傑弗里斯 (Matt Jeffries) 和吉恩·羅登伯里 (Gene Roddenberry) 合作誕生的標誌性設計

馬特·傑弗里斯不僅設計了企業號星艦,還設計了艦橋、醫務室和其他附屬細節,例如手持相位器、克林貢船和克林貢帝國的徽章。他們共同認為企業號的引擎非常強大,需要將其移離船體。

羅登伯里的四個規則

吉恩·羅登伯里 (Gene Roddenberry) 定義《星際爭霸戰》中任何一艘太空船的設計四個規則杰弗里斯必須尊重:

  • 經紗機艙必須可見且成對。
  • 艦船兩側的曲速吊艙相互可見度必須至少為 50%。
  • 兩個經紗機艙應該從前面完全可見。
  • 指揮所應位於艦艇的上部中央。
  • 這些規則滿足了該系列的技術和美學要求,構成了《星際爭霸戰》中所有船舶的基本結構。多年來,它們已成為該系列堅定不移的慣例,銘刻在該傳奇所有粉絲的集體想像中。

    儘管特許經營權不斷發展,願景仍受到尊重

    儘管設計隨著時間的推移而不斷發展,尤其是 1979 年為《星際爭霸戰:電影》對進取號進行的改造,但設計師們仍然遵循吉恩·羅登伯里 (Gene Roddenberry) 的指導方針。因此,由安德魯普伯特設計的《星際爭霸戰:下一代》飛船仍然遵循吉恩羅登伯里的規則,儘管其形狀更柔和、更圓潤。

    透過這些規則,吉恩·羅登伯里成功地將連貫且可識別的願景融入《星際爭霸戰》太空船的設計中。儘管該系列經歷了多次演變,但這一願景仍然完好無損,證明了這一開創性系列在歷史上的持久影響科幻小說