《星球大戰》傳奇人物面臨著一條帶有陷阱和挑戰的路線。
TL;
- 迪士尼在2012年購買了Lucasfilm,並獲得了《星球大戰》系列。
- 儘管該專營權擴大了,但某些作品在球迷中受到了歡迎。
- 迪士尼必須在懷舊和創新保持星球大戰的普及。
《星球大戰》傳奇:遺產與創新之間
2012年,發生了一個怪異文化的重要事件:迪士尼一個收購的盧卡斯影業,奪取了這種文化王冠上最珍貴的石頭之一,星際大戰。從那以後,粉絲們被新電影,流媒體系列,漫畫和未出版的小說所寵壞,而沒有忘記大量的玩具,T恤和電子遊戲。但是,遙遠,非常遙遠的星球大戰宇宙並非沒有困難。
某些作品的歡迎是
儘管取得了顯著的成功,例如流氓一:星球大戰的故事或者曼達洛人,有些作品不太受歡迎。套房三部曲和電影就是這種情況獨奏:星球大戰的故事,這引起了混合,甚至是負面反應。確實,《星球大戰》系列處於十字路口,有兩條可能導致失敗的道路。
更新的挑戰而不背叛星球大戰的本質
通過以40億美元的價格購買Lucasfilm,迪斯尼顯然是在尋求使其投資盈利的。為此,堅定的賭注安全通過與新三部曲的第一部分一起玩懷舊的卡片,《星球大戰:力量覺醒》。儘管取得了商業上的成功,但這部電影因缺乏獨創性而受到批評。另一方面,《星球大戰:最後的絕地武士》,試圖朝著新的方向發展,引起了粉絲們的生動反對。
因此星際大戰?
解決方案:遺產與創造力之間的平衡
答案可以存在於懷舊和創新方法的結合中。有時,《星球大戰》必須重新與其起源重新建立聯繫,回憶起其熟悉的宇宙和象徵性的主題。在其他時候,專營權必須推動其限制並探索新的方向。
最終,迪士尼有實驗手段。並非所有星球大戰項目都一定會成功,但是《星球大戰》品牌仍然是一台金錢印刷機。迪士尼必須繼續提供探索熟悉主題和創新方法的《星球大戰》項目。因此,專營權不僅可以生存,而且還會繁榮。