遊戲開發人員不關注其代碼的可持續性。
本文是與世界網絡會議有關的一組文章的一部分www2012我們從4月16日至20日參加。更多信息在這裡。
網絡開發人員和遊戲開發人員互相學習很多。
無論如何,無論如何,新設備,新方案...
許多HTML5功能對遊戲很有用:
- Mouselock:防止光標擺脫航海家
- 有可能在主線程和外部線程之間傳遞消息。這在不同的情況下。但是使用很多數據
- 鎖定方向:防止移動瀏覽器中的旋轉。
- 鍵盤鎖:手機相同
- 硬件功能檢測
- 支持兒子環繞
- 更有效的計時器
- API DE屏幕截圖。
- 設備方向
- 向量和JS
- 訪問屏幕的DPI
- 全螢幕
- 運動檢測
- 隱藏代碼
- 在線/離線
- 資訊電池
- 帶寬信息
- …
您可以在此處更詳細地找到所有這些功能。
多虧了所有這些技術發展,WebGL與DirecTX一樣具有競爭力。
我們能夠發現與移動平台兼容的屏幕截圖的視頻聊天。我們可以得出的結論是可以製作HTML5 Skype。。
展示swiff,該工具的工具Google將SWF文件轉換為HTML5,也由Google揚聲器執行。感人的 !
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