在電影《野蠻人》成功的基礎上,導演札克克雷格發現自己正在執導《生化危機》的電影重啟。
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工作室正努力負擔《生化危機》重啟的費用
2025 年以大張旗鼓的方式開始,圍繞重啟權展開了真正的戰場。生化危機。包括華納兄弟在內的幾家主要製片廠發起了激烈的拍賣過程。和 Netflix,準備承擔這個專案。人們對前演員出身的導演 Zach Cregger 的願景非常感興趣。在他的電影《野蠻人》取得成功並在恐怖類型中獲得一致好評後,扎克克雷格似乎成為了這部備受期待的重啟影片的資產。他的才華和巨大的人氣相結合生化危機為工作室創造了不可抗拒的報價。
PlayStation Productions 與康斯坦丁電影公司合作
康斯坦丁電影公司 (Constantin Film),該系列電影版權的所有者生化危機自1990年代以來,將在重啟的製作中,伴隨PlayStation 製作。雖然後者因將 PlayStation 遊戲改編成電影而聞名,但 Zach Cregger 的加入可能會重新定義人們的期望。康斯坦丁電影公司已經製作了前六部電影,全球票房收入超過 10 億美元。但更忠於電子遊戲根源的方向似乎是這種新方法的關鍵,這也是 Zach Cregger 打算帶來他獨特風格的地方。
強大的創作團隊
編劇謝伊哈滕 (Shay Hatten),因其對電影的貢獻而聞名約翰威克:第 4 章等亡靈大軍,將與扎克克雷格共同撰寫劇本。一位富有創新精神的導演和一位在動作片和恐怖片方面經驗豐富的編劇之間的合作必將帶來一部緊張而迷人的作品。這對組合有望在宇宙中引入新的動力生化危機,具有深刻的人物和恐怖的氣氛,值得電子遊戲的前幾個小時。此外,影片將依賴更黑暗、更深層的敘事元素,尊重傳奇的起源。
更忠實的遊戲願景
以前的電影生化危機儘管他們在商業上取得了成功,但他們還是對原始宇宙進行了隨意的改變。電玩遊戲,創造更主流、更注重行動的版本。扎克·克雷格(Zach Cregger)的重啟有望回歸該系列的根源,並更多地關注遊戲的恐怖和生存主義方面。這種回歸根源可以為該系列恢復更黑暗、更強烈的基調,這從未如此接近第一部的精神生化危機於 20 世紀 90 年代推出,粉絲們希望獲得更貼近遊戲的體驗,其中的標誌性怪物和敘事問題與 PS1 上最初幾個小時所經歷的恐懼產生共鳴。