OUF GUEDIN 對 Minecraft 的 12 條啟示

由 Markus Persson 又名 Notch 和 Mojang 工作室開發的歷史上最受歡迎的視頻遊戲之一,今年將慶祝其誕生 9 週年。擁有小秘密就足夠了,從他幾乎從未存在過的事實開始。

正式發布近9年以來,我的世界成功銷售了超過 1 億份,被翻譯成 95 種語言,並被移植到所有便攜式和家用遊戲機,甚至智慧型手機上 - 儘管它最初是為了玩而開發的瀏覽器網路。這款遊戲取得如此傲人的成功,不僅歸功於其開發者 Markus Persson 的才華,還歸功於其「沙盒」概念,其中體素(3D 像素)隨機生成地圖,以獲得始終不同的遊戲體驗。

常被模仿,很少被超越

其世界的豐富性,不論是生物群落、生物(動物、殭屍豬、末影人、苦力怕)、附加維度(深度和虛空)和不同的遊戲模式(生存、冒險、創意、多人遊戲等)保證了具有里程碑意義的可玩性。經常被模仿但很少被超越的《我的世界》隱藏了馬克西姆羅賓內特在第 26 集中向我們揭示的秘密12 烏夫古丁的啟示