預定用於 PS5、PS4、Xbox 系列
因其復古風格、手繪動畫和懷舊街機感而備受讚譽,AEW:永遠戰鬥為摔角愛好者提供了在各種比賽類型(單人、雙打、三人、四人、天梯、賭場)中表演 AEW 節目中最新摔角動作的機會。多人遊戲中。
All Elite Wrestling 總經理兼創意主管 Tony Khan 表示:
自從我們發布第一個公告以來,世界各地的粉絲都對《Fight Forever》的推出表現出了肆無忌憚的熱情,而AEW 通過其激動人心的故事情節和激烈的戰鬥證明了,美好的事情並不適合等待知道如何實現的人。在《Fight Forever》中,我們的世界級團隊憑藉著 AEW 無與倫比的創造力,營造了真實而懷舊的過去摔角遊戲氛圍。 6 月 29 日,我們的粉絲終於可以在下一代遊戲機上體驗另類摔角遊戲,這是他們真正需要的另一種選擇。 AEW 擁有全球最大的粉絲,我迫不及待地想讓他們體驗這種與明星互動的新方式。
根據記錄,《AEW:永遠的戰鬥》的設計風格與經典的《WWF No Mercy》相同。任天堂64 感謝 AEW 和遊戲總監 Hideyuki “Geta” Iwashita 之間的合作。
AEW 執行副總裁肯尼歐米加補充道:
當我第一次與 AEW 簽約時,托尼汗給了我機會組建最優秀的開發團隊,他們理解並尊重職業摔跤,從而創造出最好的摔跤遊戲。感謝我們與 Hideyuki “Geta” Iwashita、Yuke's 和 THQ Nordic 的出色合作,職業摔角遊戲的新時代即將到來。 《Fight Forever》超越了我的最高期望,我相信 6 月 29 日對於摔角迷和遊戲玩家來說將是一個難忘的日子。