預覽遊戲的未來:將圖像變成可玩的 Minecraft 遊戲的 AI 模型

我看到了遊戲的未來 - AI 模型從一張簡單的照片創建可玩的 Minecraft。

太;博士

  • Oasis 是一種新的人工智慧模型,可根據圖像生成可玩的遊戲。
  • Netflix 探索生成式人工智慧的潛力電玩遊戲
  • 人工智慧可以透過自動化遊戲創建來顛覆遊戲產業。

電子遊戲世界的一場革命:綠洲

想像一個電玩遊戲是根據你的動作即時生成、創建和調整的世界。這是的承諾綠洲,一個新模型人工智慧最近在視頻遊戲行業引起了轟動。 Oasis 由 Decart 與 Etched 合作開發,僅使用圖像來產生可玩的遊戲玩法,類似於我的世界

創新技術

Oasis 的運作是基於新的 AI 架構,將 Vision Transformer 技術與影像處理擴散模型結合。該系統以每秒 20 幀的速度運行,“零延遲”,生成每一幀大約需要 0.04 秒。它比其他基於人工智慧的視訊生成器要快得多,例如開放人工智慧之光或 Runway Gen-3,通常需要 10 到 20 秒才能產生一秒的影片。

對電玩產業的影響

Oasis 等人工智慧生成的遊戲模型的到來可能會對產業產生重大影響。開發人員可以快速創建和測試新的遊戲創意,同時根據玩家的喜好即時調整遊戲世界和故事。此外,遊戲創建部分的自動化有助於降低生產成本。

需要克服的挑戰

儘管取得了這些進展,但仍存在重大挑戰。 Oasis 產生的遊戲玩法類似於低解析度且有些不穩定的 Minecraft 版本,存在物件持久性問題。此外,當玩家旋轉時,環境可能會發生意外變化,而幀率和視覺品質低於傳統遊戲。此外,使用人工智慧根據現有遊戲創建遊戲引發了有關版權和創意所有權的重要問題。

儘管有這些挑戰,這項技術還是讓我們看到了未來人工智慧將在創造個人化遊戲體驗方面發揮關鍵作用。 《綠洲》雖然仍處於早期階段,但標誌著基於人工智慧的遊戲開發向前邁出了顯著的一步。