《鬥陣特攻》之後,輪到《幽靈行動:荒野》(暫時)拋開大逃殺模式的想法了

對育碧來說,其遊戲《幽靈行動:荒野》的大逃殺模式尚未規劃。

現象級遊戲的玩家每天都會打電話給後者的發行商,詢問大逃殺遊戲是否在計畫中。不得不說的是,像PUBG這樣的遊戲堡之夜是真正的成功。後者為 Epic Games 帶來了數百萬美元的利潤,而主播則在狂野遊戲上建立了聲譽。而同時鬥陣特攻先前曾否決過這種模式的想法,談到基於快節奏的英雄與遊戲之間明顯的不平衡,現在輪到《幽靈行動:荒野》說道““ - 目前。

計劃中沒有大逃殺模式

《幽靈行動:荒野》玩家腦海中浮現大逃殺的問題其實是很正常的。宇宙、遊戲玩法、地圖……一切似乎都完美契合。但是,當用戶質疑該帳戶時嘰嘰喳喳關於這個主題的遊戲,他的反應仍然是負面的(但樂觀的)。對於後者,技術限制是問題的核心,可能導致“目前無法預見的遊戲結構變化」。因此,大逃殺並未計劃在《幽靈行動:荒野》中推出,但有一天仍然是可能的(如果這種系統的時尚還沒有過去)。請注意,遊戲的 Twitter 帳戶也認為“可能看起來是個自然的方向« .