《阿凡達:潘朵拉邊境》與《水之道》同時發生

第一人稱動作冒險遊戲《阿凡達:潘朵拉邊境》提供了一個獨特的故事,同時忠於加拿大導演詹姆斯卡麥隆的電影宇宙。

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  • 的故事阿凡達: 潘朵拉的邊境與 平行《降世神通:水之道》
  • 與電影相比,遊戲很棒阿凡達
  • 阿凡達:潘朵拉邊境以潘朵拉的開放世界探索為特色。
  • 遊戲的情節不會幹擾電影的情節。

阿凡達的新領域

由 Massive Entertainment 創建育碧光風暴娛樂,阿凡達:潘朵拉邊境為成功的電影系列提供一個新的故事阿凡達詹姆斯·卡梅隆。遊戲以 Na'vi 戰士為中心,與水之道,為探索和玩家參與留出空間。

阿凡達阿凡達:潘朵拉邊境

特許經營權阿凡達透過傑克·蘇利(Jake Sully)的故事征服了公眾,傑克·蘇利是一名癱瘓的前海軍陸戰隊員,由於擁有人類和納美族外星人的混合體,他重新獲得了行動能力。在水之道在保衛潘朵拉星球免於人類剝削十五年後,傑克和奈提莉向水生部落梅特卡伊娜尋求庇護。

阿凡達:潘朵拉邊境與迪士尼和光風暴娛樂公司合作開發,為這個宇宙提供了新的視角。遊戲的故事開始於電影事件之前,RDA 組織綁架了一名 Na'vi 兒童。比賽主要同時進行水之道講述了納威人在經歷了 15 年的低溫睡眠後醒來,發現自己在自己的星球上變成了陌生人,並開始著手治癒 RDA 造成的環境破壞。

一個故事本身

儘管時間上平行水之道, 的故事阿凡達:潘朵拉邊境與電影沒有重疊。遊戲發生在與潘朵拉星球完全不同的地區,為 Massive Entertainment 和 Lightstorm Entertainment 提供了敘事自由。

當傑克和奈提莉抵禦對潘朵拉以東的家人的威脅時,主角阿凡達:潘朵拉邊境位於另一端,在完全探索的西部邊境,它致力於治癒地球的環境。

熟悉性與原創性之間的平衡

儘管地理上相距遙遠,但這兩個故事都對主角構成了個人威脅。誇里奇直接針對蘇利家族水之道,而主角阿凡達:潘朵拉邊境必須面對那些撫養他長大的人所造成的傷害,並試圖糾正這些錯誤,同時面對那些把他小時候帶走的人。

我們怎麼看?

將兩個故事分開的決定是明智的選擇。它確保並非所有該系列的粉絲都感到被排除在外。非遊戲玩家仍然可以欣賞電影,而不會感覺自己錯過了故事的任何部分,而遊戲迷電玩遊戲可以更深入地探索潘朵拉世界。阿凡達:潘朵拉邊境豐富了宇宙阿凡達同時尊重特許經營的本質。