《博德之門 3》:已確認在 Xbox 上發布,但有一些讓步

與 Xbox 系列不同

在攜帶的同時博德之門3在控制台上Xbox微軟由於各種技術問題,拉里安工作室似乎非常擔心,以至於無法傳達發佈時間,比利時工作室最終決定製作某些讓步以便更多的觀眾能夠發現以中世紀奇幻虛構宇宙「被遺忘的國度」為背景的 CRPG,這是《龍與地下城》角色扮演遊戲的戰役背景:

我們已經找到了一個解決方案,讓我們在今年稍晚在 Xbox 上發布《博德之門 3》,我們已經為此努力了一段時間。所有改進都將呈現,分割畫面合作模式將開啟Xbox系列X。另一方面,Xbox Series S不會提供分割畫面合作,但也會包含與Steam的交叉保存進度。

博德之門3是其他工作室通常無法用於他們的專案的多年辛勤工作的結果。 《博德之門 3》值得被認為是有史以來最好的 RPG 遊戲之一,但遊戲的規模不應扭曲一般預期。與其他遊戲進行無害的比較是一件好事,因為它們可以讓整個產業學習和成長,但《博德之門3》的陰影不應該太大,以至於嚴重影響其他工作室及其未來的遊戲。

在巔峰時期,《博德之門3》在Steam 上的PC 並發玩家數量達到了875,000 多人,這是一個不容忽視的統計數據,也證明了《博德之門3》將繼續打破記錄並抑制人們的期望。定於 9 月 6 日在 PS5 上發布的遊戲無疑將把 Larian Studios 帶到另一個層面,除了成為 Microsoft 獨佔遊戲《Starfield》的真正競爭對手之外。貝塞斯達