美國發行商藝電旗下 BioWare 工作室的未來掌握在新版《質量效應》和《龍騰世紀》許可證的手中。
儘管內部人員離職和最近的失敗生物軟體,加里·麥凱的目光絕對盯著地平線:「在接受執行長一職時,我談到了重建我們的聲譽,這仍然是一個重要的優先事項。我們的目標是重新獲得粉絲和社群的信任,我們計劃透過提供我們所熟知的遊戲類型並確保它們具有最高的品質來實現這一目標。我們的使命是創造一個充滿冒險、衝突和友誼的世界,激勵您成為故事中的英雄。我們希望我們的遊戲的發布能夠成為行業的決定性時刻。我們希望每款遊戲都能引起我們所看到的反應質量效應傳奇版。我們相信我們擁有合適的人才、正確的創意方向以及來自藝電遵守這個承諾。»
BioWare 現況與未來展望,工作室總經理 Gary McKay 的一封信https://t.co/SCCXY1x83X
— BioWare (@bioware)2022 年 1 月 6 日
如果《Anthem》沒有機會以新的形式回歸並重新啟動自己,那麼兩個非常受歡迎的許可證將決定 BioWare 的未來:「我們將繼續努力進行下一個迭代龍騰世紀和質量效應。我看到我們團隊所做的令人難以置信的工作。如果您對《質量效應》感到好奇,我鼓勵您查看我們在 N7 Day 發布的海報。如果你仔細觀察,你會發現其中有一些小秘密。根據我的計算,至少有五個驚喜,預示著質量效應宇宙的非凡未來。對於《龍騰世紀》,我們擁有一群經驗豐富、才華洋溢、努力工作、充滿熱情的開發人員。我們專注於依賴重要選擇的單人遊戲體驗。»
近五年來,BioWare 一直處於陰影之中,而 2021 年顯然對事情沒有任何幫助:“由於工作和家庭生活繼續受到全球大流行的不確定性的干擾,我們必須靈活地適應不斷變化的環境。但儘管如此,領導一個擁有如此多才華橫溢的人的工作室,一個始終通過創新和對質量孜孜不倦的追求來突破界限的團隊,絕對是一種快樂(……)然而,剛剛過去的一年,並非沒有挑戰。在全球大流行的壓力下繼續工作並不容易。我們必須採用新的工具、流程和溝通模式。我們都需要在個人時間和工作之間找到平衡,每個人都必須處理自己的情況。最大的挑戰仍然是這一切的不確定性,這讓每個人的生活變得更加困難,也讓我們很難規劃未來。但它也有好的一面。我們作為一個工作室聚集在一起,互相幫助,甚至在我們的個人生活中也是如此。我們互相支持,作為一個團隊團結在一起。例如,在奧斯汀二月的雪災期間,風暴確實席捲了這座城市。聽到人們如何竭盡全力保護他人的安全,包括尋找庇護所或分發食物和水,真是令人鼓舞和鼓舞。這場流行病也教會了我們很多關於如何合作的知識,即使我們在北美數百個不同的地點工作。現在,我們將利用所學到的知識並將其應用到新的工作模型中,以確保工作室中每個人的靈活性。我們的目標是利用每個人都喜歡在家工作的優勢,同時讓人們更靈活地回到辦公室。展望未來,我們將透過混合工作方式面臨新的挑戰,並專注於新技術,以最大限度地提高現場和遠端人員之間的協作和溝通。我們所做的另一個微妙但重要的改變是我們的招募實踐。此前,我們只尋找願意搬到奧斯汀和埃德蒙頓的人;現在,我們正在北美尋找新的人才,並在他們居住的地方與他們會面。«