BioWare 的另一個重大轉變。
藝電必須下定決心做某事生物軟體埃德蒙頓(出售或關閉),因為內部情況變得越來越困難,因為失敗質量效應仙女座和聖歌,以及開放世界半 MMO 新版本的取消。在幾個月的時間裡,工作室相繼失去了凱西·哈德森(工作室負責人)、馬克·達拉(執行製片人)、大衛·蓋德(編劇)、麥克·萊德勞(創意總監)和費爾南多·梅洛(首席製片人)。隨著創意總監馬修·戈德曼 (Matthew Goldman) 的離職,這個名單還在不斷增加,他很高興接手該項目龍騰世紀4從一開始。
龍騰世紀資深創意總監離開 BioWare:https://t.co/P5QkUQFzrN pic.twitter.com/gyqE3EC0Y7
— Kotaku (@Kotaku)2021 年 11 月 24 日
執行長 Gary McKay 向 BioWare 員工傳達了這一新的損失:「我寫這封信是為了通知您,馬特·戈德曼 (Matt Goldman) 將離開 BioWare。我們已經同意分道揚鑣,今天將是他和我們在一起的最後一天。我們理解馬特的離開對你們以及遊戲的開發都有影響,請放心,我們對提供高品質《龍騰世紀》的承諾沒有動搖,我們不會提供不合格的產品。與管理團隊一起,我們對工作室的方向以及這款遊戲的工作人員有絕對的信心,以實現我們的願景。」。藝電公司的一位代表也告訴 Kotaku:「馬特·戈德曼 (Matt Goldman) 不再在 BioWare 工作,但將即將到來的《龍騰世紀》交給了優秀的人。團隊將繼續我們的願景。»
馬特‧戈德曼 (Matt Goldman),一位尋求新冒險的遊戲產業資深人士
馬特‧高曼(Matt Goldman) 於1998 年加入BioWare,並擔任多款遊戲的美術師,從《博德之門》到《翡翠帝國》,再到第一款《龍騰世紀》遊戲,他並不為公眾所知。在 Ensemble Studios 短暫工作並參與製作《光環戰爭》後,他於 2017 年接任《龍騰世紀 4》的創意總監,此前續作的早期工作被取消,遊戲方向重新開始。他現在正在一家雄心勃勃的工作室尋找新項目。