卡普空在授權十週年之際宣布推出《龍之教條 2》

《龍之教條2》目前正在開發中,採用RE Engine圖形引擎。

日本出版商卡普空回到了創作龍之教條和他的遊戲總監:「伊津野秀明 (Hideaki Itsuno) 描述了經典桌上角色扮演遊戲如何讓他接觸到奇幻類型。在被這些第一次經歷所吸引後,他開始對街機和動作遊戲,尤其是格鬥遊戲充滿熱情。街頭霸王二. 2000 年,伊津野先生為 Capcom 的街機部門發布了多款遊戲,並開始為後來成為《龍之信條》的遊戲開發早期概念。然而,這個夢想必須等待,因為伊津野先生的任務是完成《鬼泣2》的製作,然後執導其續集《鬼泣3》和《鬼泣4》。了《鬼泣2》的製作人。獨特的魔法戰鬥方式和克制巨大敵人的能力已經使 DD 與同時代的遊戲區分開來,但正是遊戲中獨特的 Pawn 系統讓它成為了一款在粉絲心中與眾不同的遊戲。這個特殊的系統誕生於伊津野秀明的願望,即讓遊戲成為單人遊戲體驗,同時讓玩家透過分享他們創建和訓練的人工智慧管理的同伴來感受到彼此之間的聯繫。隨著開發的進展,製作團隊前往英國的旅行激發了玩家探索世界的山丘和建築特徵的靈感。»

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該節目的亮點是經過多年等待後續集的正式確定:“最後,伊津野秀明透過《龍之信條2》的揭曉,讓粉絲們第一次看到了該系列的未來。 ,並期待與大家分享未來會有更多細節。»

影片中的《龍之信條》十年