Crystal Dynamics 證實正在開發新的《古墓奇兵》

《古墓奇兵》系列的遺產將在新的一期中繼續,但預計幾年內不會有官方公告。

在一段影片訊息中,詳細介紹了二十五週年的首次慶祝活動古墓奇兵,Crystal Dynamics 的遊戲總監 Will Kerslake 談到了未來幾年許可的情況:“我們對《古墓奇兵》的未來抱持著遠大的抱負。我們最初的三部曲從2013 年開始,記錄了勞拉·克勞馥(Lara Croft) 的成長歷程,她將自己打造成倖存者,然後成為女主角,並最終成為我們所熟知的《古墓麗影》。經典遊戲的主角是一位經驗豐富、自信的冒險家,他環遊世界,解開其中的秘密,經常獨自對抗帶來災難性後果的力量。在經歷了這些既定的冒險之後,我們展望了《古墓奇兵》的未來,講述了建立在核心遊戲廣度之上的故事設計和 Crystal Dynamics 並致力於統一這些時間表。鑑於《古墓奇兵》悠久的歷史,這不是一件容易的事,我們要求在整個開發過程中保持耐心。我們沒有計劃在不久的將來宣布一場大型比賽。»

從二月開始並持續全年,圍繞《古墓奇兵》的社區慶祝活動將包括角色扮演以及同人畫、採訪、直播和其他目前仍處於陰影中的驚喜。此外,從 1996 年的經典遊戲開始,每個月都會有自己的主題。但水晶動力似乎仍計劃為《古墓奇兵》提供許可證應有的慶祝和奉獻。