CD Projekt RED 改善了《Cyberpunk 2077》的音訊體驗。
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- 的音訊體驗賽博朋克2077 將於2024年6月20日起改善。
- 波蘭工作室 CD Projekt RED 正在與 Embody 合作創建 Immerse 遊戲包。
- HRTF 技術和頭部追蹤將用於聲音沉浸。
- 目標是讓遊戲體驗更加身臨其境、更真實。
電玩遊戲賽博朋克2077已經成為有史以來最具沉浸感的世界之一。然而,波蘭工作室 CD Projekt RED 並沒有滿足於現狀,而是不斷尋求突破界限。其新舉措:與 Embody 合作,提供更真實、更深入的音訊體驗。
充滿希望的合作
據 CD Project RED 官方部落格稱,正在與 Embody 合作,為以下遊戲創建 Immerse 遊戲包:賽博朋克2077。從 2024 年 6 月 20 日開始,該技術將為購買該軟體的用戶增強夜之城的聲音體驗。
科技為沉浸式體驗服務
這個創新程式帶來了客製化的頭部相關傳遞函數(HRTF)。此外,還整合了頭部追蹤技術,以根據玩家的環境確保音訊準確性。這看起來似乎微不足道,但係統的藝術作品以新的方式讓夜之城煥發了生機。
此次活動的最終目的創新就是讓遊戲體驗更身臨其境,紮根於玩家的現實感。的聲音賽博朋克2077進行調整以更好地適應演奏者的頭部和耳朵的形狀。此功能透過頭部追蹤得到增強,提供更動態的聲音表現並使空間更深入、更真實的虛擬體驗。
增強的音訊體驗
根據演示視頻,聲音賽博朋克2077從線性體驗轉變為更具包容性的體驗。槍聲的音量和音調會根據玩家面對的方向而改變。聲音在音量峰值之間中斷,創造出令人印象深刻的顯示效果,應該會吸引任何想要在夜之城迷失自我的遊戲愛好者。
我們怎麼看?
這項創新是視頻遊戲產業的重大突破。透過整合空間音頻,CD Projekt Red 和 Embody 進一步模糊了虛擬與現實之間的界線。它精彩地展示了科技如何增強我們的遊戲體驗,使沉浸感更加真實和迷人。