荷蘭工作室 Guerrilla Games 與小島秀夫的團隊一起參與了《死亡擱淺》的開發。
的學分死亡擱淺據透露,70多名員工遊擊遊戲獨立開發了小島秀夫的新遊戲。自 2016 年宣布與 Kojima Productions 合作使用內部 Decima 引擎以來,一支衛星團隊一直駐紮在阿姆斯特丹,為東京的主要開發團隊提供技術支援。如果小島製作所在開發過程中有一百多個內部開發人員的話,遊擊遊戲做出了貢獻湯米·德魯斯 (Tommy De Roos) 參與其中,他是地平線:零之曙光, Frank Compagner,首席程式設計師;Arjen Beij,首席AI 程式設計師;Michael van der Leeuw,技術總監;Jan-Bart Van Beek,地平線:零之曙光的藝術總監;Kim Van Heest,首席環境藝術家;Maarten van der Gaag,技術藝術總監 Roderick van der Steen 擔任首席燈光藝術家,Bart Wijsman 擔任首席技術動畫師,James Kneuper 擔任高級任務設計師。這是一次偉大的合作,很可能導致日本出版商索尼未來收購小島製作所。
《死亡擱淺》倒數計時:全球發售前小島秀夫的直播
從明天下午4 點開始,索尼互動娛樂將舉辦一場專門針對《死亡擱淺》的現場表演,主持人傑夫·基斯利將邀請日本設計師小島秀夫以及諾曼·瑞杜斯、尼古拉斯·溫丁·雷弗恩、吉勒摩·戴托羅等幾位演員發言。毫無疑問,玩家應該參加遊戲不同階段的演示,以及與開發相關的軼事。 PS4 版《死亡擱淺》將於 11 月 8 日發售。