Dontnod Entertainment 展示未來發展軸

敘事 AA 遊戲的領導者 Dontnod Entertainment 將加強其在不斷增長的動作角色扮演遊戲領域的生產能力。

儘管有七個原始許可證組合,唐特諾德娛樂但我們還遠遠不能滿足,因為目前內部和合作工作室(PortaPlay、Studio Tolima、Focus Entertainment)正在開發不少於八款新遊戲。獨立的巴黎工作室也將繼續在蒙特婁部署,創建一個具有強大敘事成分的多項目中心。同時,為了支持其作為內部製作能力之外的出版商的雄心壯志,Dontnod Entertainment 將在控制預算的情況下研究新的外部合作,並根據其編輯路線,受到超過400 萬人高度參與的社區的好評. 世界各地的玩家。

讓我們花點時間盤點一下 2021 年…
從巴黎和蒙特利爾,我們祝您#新年快樂

願您一切願望成真!你得到了這個!pic.twitter.com/T35OBdKW1d

— 不諾 (@DONTNOD_Ent)2022 年 1 月 1 日

Dontnod Entertainment 執行長奧斯卡吉爾伯特 (Oskar Guilbert) 表示:「四年來,我們的特許權使用費金額增加了五倍,到 2021 年達到創紀錄的水平。生活很奇怪我們打算繼續利用 Vampyr。因此,我們自然決定加快對新遊戲開發能力的投資,無論是在蒙特婁的多專案中心還是在巴黎的角色扮演中心,都將遵循同樣的思路。同時,我們繼續探索機會,將我們在聯合製作和出版方面的專業知識帶給獨立演員,以便為他們提供原創作品的手段,同時將更多知識產權融入我們的資產中。»

  • 特許權使用費強勁成長,預計將成長52%至570萬歐元
  • 預計現金狀況穩健,達 5,700 萬歐元
  • 所有開發成本的折舊仍資本化,會計影響約 440 萬歐元
  • 《吸血鬼》與《奇異人生》一起成為工作室迄今為止最偉大的財務成功作品
  • 《Vampyr》自 2018 年 6 月發行以來,全球銷售已超過 200 萬份
  • 《Vampyr》在 2021 年仍然非常受歡迎,在 Epic Game Store 最新的免費日營運期間,免費下載量達到 800 萬次
  • 由於保證了最低限度,Twin Mirror 對 Dontnod Entertainment 2021 年的版稅收入做出了重大貢獻
  • Dontnod Entertainment 成功透過 Twin Mirror 承擔了 75% 的投資
  • 由於 2021 年底市場普遍飽和,加上中國市場突然關閉,Twin Mirror 未來只會產生邊際水準的營業額