伺服器飽和對於 PS4 獨佔遊戲 DriveClub 來說是一個糟糕的發布。
儘管銷售量駕駛俱樂部結果很不錯,包括在英國排行榜上對陣《FIFA 15》的比賽中獲得第二名藝電,Evolution Studios 生產伺服器很快就發現自己已經飽和。
問題是正式發布後不久,玩家就可以正確連接了DriveClub 伺服器但他們必須等待一些玩家斷開連接,才能留出空間。事實上,不幸的是,插槽的數量是有限的...
Evolution Studios 為 DriveClub 發表失敗致歉
DriveClub遊戲總監Paul Rustchynsky在回應一位網友的提問時解釋說,在Beta測試階段,此類問題從未發生過,所以他認為一切都準備好了,等待大日子的到來。
不幸的是,事情還是發生了。對他來說,玩家遇到的這些問題完全是始料未及的。而且,Evolution Studios的遊戲總監明確表示,他或許應該得到報酬來為這些問題道歉:我們可以想像,汽車會送給玩家。
«我們做了幾次 beta 測試,這個問題從未發生過,我們有信心一切都準備好了。這些問題是完全出乎意料的。»
目前,為了減輕 DriveClub 伺服器的壓力,一些線上模式的活動已被停用。然而,這破壞了這款專為 PS4 打造的新作品的體驗。