EUrogamer Expo 上展出的《消逝的光芒》是《死亡島》和《鏡之邊緣》之間的相遇。
自從與《消逝的光芒》的開發者會面後,我就一直難以入睡。 Techland 的新項目繼續公開亮相,這次在 Eurogamer Expo 期間進行了新的現場演示。幸運的是,後者被記錄下來。
https://www.youtube.com/watch?v=FSXZyHN2FgU&feature=youtu.be
《消逝的光芒》是前作《死亡島》和《鏡之邊緣》的巧妙結合,它藉鑒了遊戲的自由運行特性,保證了良好的遊戲體驗。藝電事實上是一個獨特的案例。這是該遊戲的下一代版本,備受關注,重點關注晝夜循環和小工具,對於避免正面對抗成群的殭屍非常有用。除了渲染良好的時間變化之外,殭屍也會改變狀態。我夜間的焦慮就是證明。夜幕一降臨,活死人就會追你,不多不少。然後,我們的目標是利用現有的手段到達最近的營地。您可以透過使用製作系統製作有效的武器來預測這種情況。是的,又是。這就是為什麼探索會在《消逝的光芒》中獲得獎勵。
了解《消逝的光芒》的最好方法就是玩它,但為此你必須要有耐心,它計劃於明年在當前和下一代版本上發布。