EA 溫哥華推出 EA Sports UFC 5。
得益於Frostbite Engine圖形引擎的先進渲染能力,遊戲戰士EA 體育 UFC 5現在受益於無與倫比的相似性。全新的真實傷害系統帶來了現實生活中戰鬥的強度和策略,因為傷口和吸收的打擊會影響移動性、防禦甚至耐力。如果玩家受到太多傷害,醫生會檢查他們是否能夠繼續。對於地面遊戲愛好者來說,新的基於過渡的提交使格鬥比以往更加流暢和真實。如果玩家喜歡欣賞他們的作品,新的 KO 電影重播可以讓戰鬥結束時的榮耀永垂不朽。此外,完全修改的現場服務時間表在所有按次付費的比賽週中提供了令人興奮的挑戰。
EA 溫哥華資深製作人 Nate McDonald 表示:
EA Sports UFC 5 借助 Frostbite Engine 的強大功能和技術提供極其逼真的戰鬥模擬。無論是有助於最大限度發揮新一代硬體威力的真實衝擊系統,還是改進的燈光、細節人物、頭髮和臉部動畫,各個方面都得到了改進。我們與終極格鬥錦標賽的合作提供了無與倫比的真實互動 MMA 體驗。
EA Sports UFC 5 將於 10 月 27 日在 PS5 上發布,Xbox系列X請注意,UFC 中量級冠軍以色列·阿迪薩尼亞(Israel Adesanya) 將登上EA Sports UFC 5 豪華版的封面,而UFC 羽量級冠軍亞歷山大·沃爾卡諾夫斯基(Alexander Volkanovski) 和前UFC 蠅量級冠軍瓦倫蒂娜·舍甫琴科(Valentina Shevchenko) 將登上EA Sports UFC 5 標準版的封面體育 UFC 5。