Epic Games:虛擬宇宙的深入參與

為了推進其在虛擬宇宙中的雄心壯志,美國發行商 Epic Games 已向 Hadean 投資了數百萬美元。

史詩遊戲2050 Capital、Alumni Ventures、Aster Capital、Entrepreneur First 和 InQTel 等投資者將為這家英國新創公司提供協助冥古宙開發其可擴展、可互通和安全的元宇宙功能。作為去中心化雲端運算的開放平台,Hadean 有潛力成為首選“基礎設施”,為商業、商業、遊戲甚至政府提供元宇宙和數位沉浸式體驗。

全球投資人支持我們的使命,即賦能創意經濟,打造#元宇宙並提供可擴展、可互通和安全的基礎設施#虛擬的世界即將出現。
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— 哈迪安 (@hadeaninc)2022 年 9 月 28 日

Epic Games 虛幻引擎副總裁兼總經理 Marc Petit 表示:

Hadean 的運算能力將提供建立可擴展元宇宙所需的基礎架構。該公司的技術使大量用戶能夠同時使用 Epic Games 的虛幻引擎,並為創作者和開發者解鎖新工具,從而對 Epic Games 的虛幻引擎進行了補充。我們很高興為 Hadean 的發展做出貢獻,並期待繼續共同努力,定義虛擬宇宙的基礎。

憑藉蓬勃發展的生態系統和廣泛關注的虛擬活動,堡之夜將自己確立為參考元宇宙。為了繼續保持其領域第一的地位,Epic Games 正在尋求大幅擴大其賽事的影響力,並確保其雄心壯誌不僅限於參加大逃殺遊戲的玩家總數。雖然 Hadean 一直致力於 Web 3.0 元宇宙並部分使用區塊鏈技術,但 Epic Games 投資的主要目標是在元宇宙中實現比《堡壘之夜》和虛幻引擎 5 整體提供的更好的可擴展性。

Autodesk 和 Epic Games 自 2008 年起就開始合作,當時 Autodesk 加入了這家美國發行商的合作夥伴計劃,允許將 Autodesk 的 3D 設計軟體與 Unreal Engine 圖形引擎整合。除了 Revit 之外,Epic Games 的 Datasmith 技術還支援 3ds Max、Navisworks 和 Inventor 工作流程,以簡化專案與虛幻引擎的整合。 2021 年,Epic Gams 和 Autodesk 合作為 Maya 提供了新的 Unreal Live Link 插件,讓媒體和娛樂創作者將資料從 Maya 即時串流到 Unreal。現在,他們已達成策略合作,以加速所有行業的即時沉浸式 3D 體驗,最初的重點是建築、工程和施工 (AEC)。

我們正在與@歐特克加速 AEC 產業的沉浸式即時 3D 體驗。了解有關之間集成的更多信息@Twinmotion@AutodeskRevit:https://t.co/BizF77Ym6T

— Epic Games 新聞編輯室 (@EpicNewsroom)2022 年 9 月 27 日

Autodesk 負責 AEC 設計的執行副總裁 Amy Bunszel 解釋道:

我們知道我們的客戶正在透過擴展現實尋求更多的視覺化和協作體驗。我們將與 Epic Games 一起拓展可能性。在沉浸式環境中,設計師可以以無與倫比的真實感與專案團隊和客戶溝通已完成的專案的外觀和感覺,以改善決策和結果。