敘事主管 Anna Megill 準備在未來幾週內離開美國 Playground Games 工作室。
在馬丁·蘭卡斯特的指導下,安娜·麥吉爾必須重新創建阿爾比恩宇宙才能重啟寓言。經過三年的緩慢發展,敘事主角想要換個場景:
我在童話般的房子裡度過了許多美好的歲月,但現在是迎接新挑戰的時候了。我對《神鬼寓言》的工作是一個夢想成真,而放棄它真是令人心碎。但 Playground Games 組建了一支才華橫溢的團隊,所以我知道它得到了很好的管理。
面對網路上某些粉絲的批評,安娜·梅吉爾再次證明她的離開是正當的:
我已經到了足以離開這個專案的臨界點,所以我毫不猶豫地這樣做了。在開始下一個專案之前,我要休息一下。就這樣。我對 Playground Games 和我的同事只有感情和尊重。
遊樂場遊戲和寓言將不得不離開安娜·梅吉爾
繼 Gavin Raeburn 離開並創立 Lighthouse Games 和 Mike Brown 利用騰訊投資與 Maverick Games 創建新授權之後,Anna Megill 已經是 Playground Games 工作室一分為二後必須經歷的第三次重大離職。證極限競速地平線,另一個必須重新啟動許可證寓言重新啟動。請注意,他的職業生涯以以下工作為標誌:激戰2、《恥辱:局外人之死》,在創意總監 Sam Lake 的幫助下進行控制,薩爾達傳說:靈魂軌跡、謀殺:靈魂嫌疑犯或再加上《阿凡達:潘朵拉邊境》。