最終幻想 7 重生 崇高的懷舊

《最終幻想 7 重製版》的續作講述了一個經典故事,但又進行了精彩的重新演繹。

太;博士

  • 最終幻想7 重生為蓋亞世界帶來非凡的回報。
  • 遊戲的史克威爾艾尼克斯更多地關注特許經營的角色,這是有回報的。
  • 中的打鬥FF7重生比在中更有趣FF7重製版
  • 的開放世界FF7重生本來可以小一點。

最終幻想7重生讓我們沉浸在其精彩的敘事重述中,但真正使其成為必玩角色扮演遊戲的是其緩慢而有條理的故事節奏。這個「新」三部曲的第二部始於最終幻想7重製版具有與其前身相同的品質和光澤。最後,決定更加關注其角色陣容,讓您可以不受限制地沉浸在許多玩家喜愛的非常受歡迎的作品的傳說中。

令人難忘的角色和引人入勝的故事

最終幻想7重生再次跟隨克勞德·斯特萊夫(Cloud Strife)嘗試,與他的朋友艾麗斯·蓋恩斯伯勒(Aerith Gainsborough)、蒂法·洛克哈特(Tifa Lockhart)、巴雷特·華萊士(Barret Wallace)和胭脂十三世(Rouge XIII)一起,以及凱特·西斯(Cait Sith)、希德·海溫德(Cid Highwind)、文森特·瓦倫丁(Vincent Valentine)和尤菲·如月(Yuffie Kisaragi)等新面孔(已在DLC 中玩)劇集間歇期最終幻想 7 重製版 Intergrade),拯救一個受到邪惡威脅的世界薩菲羅斯認為自己是神,必須重新掌控地球。原版遊戲最大的吸引力之一最終幻想7是他傳達的環境保護訊息,FF7重生同樣譴責企業利益是對普通公民本質上邪惡的剝削。

最終幻想巔峰之戰

不難看出,打架鬥毆FF7重生將成為玩家之間分裂的根源——對於FF7重製版。從純粹的回合製遊戲轉向更以動作為導向的遊戲是一個熱門話題,但最終產生的影響比人們預期的要小。實施的系統FF7重製版讓他們享受樂趣,而又不會壓倒那些喜歡慢節奏的戰術家。FF7重生改進這些機制並用角色風格創造魔法。

一個本來可以小一點的開放世界

的開放世界FF7重生確實很了不起。雖然蓋亞的世界確實並不充滿生命,但任何地圖上都沒有那麼多隨機戰鬥,可能會有一段時間無事可做,但這可以透過可用的附加內容來彌補。然而,我們仍然可以說,開放世界最終幻想7重生本來可以小一點,以避免地圖在玩家眼前打開時產生不知所措的感覺。

我們怎麼看?

的財富FF7重生在於它能夠在新舊之間創造平衡。對於每一個偉大的創新戰鬥或關於角色的新發現,有對傳說的經典解釋的回歸或似乎維持平衡的熟悉的敵人。遊戲成功地挑戰了這樣的想法:FF7Square Enix 的開發人員在這款續作中取得了非凡的成就,我們期待看到他們為該系列的其餘部分準備的內容。