推出三年多後,Google Stadia 不再活躍。
斯塔迪亞(開發階段稱為 Project Stream)於 2019 年 11 月 19 日推出,其雄心壯志是成為電玩遊戲的未來,但雲端遊戲平台始終未能成功並說服玩家,導致Google於 2022 年 9 月宣布結束在該領域的冒險。這一“歷史性”時刻發生在周三晚上,伺服器關閉。
https://twitter.com/GoogleStadia/status/1615804298381725696
總經理谷歌體育場菲爾哈里森承認視頻遊戲服務串流媒體沒有獲得所希望的惡名,特別是因為糟糕的策略和與競爭對手相比太差的產品目錄。據山景公司稱,為 Stadia 提供支援的底層技術平台將用於 YouTube 等其他服務,谷歌遊戲及其努力擴增實境(擴增實境)。
Google Stadia 是基於 Linux 和 Vulkan 伺服器及其圖形 API 建構的:
該服務基於 Linux 和 Vulkan 平台的基礎,因此我們選擇了驅動程式和工具都是開源的 GPU。我們整合了 LLVM 和 DirectX Shader 編譯器,以確保我們的編譯器和偵錯器提供卓越的功能和效能。
https://www.youtube.com/watch?v=pbnp6nr2vx8