Google Stadia:不完整的付費測試版,我們對「電玩遊戲的未來」的看法

經過一周多的使用,Google的串流媒體視訊遊戲服務令人失望,並且沒有兌現其所有承諾。

憑藉其雲端遊戲平台斯塔迪亞,美國巨人Google希望透過提供注重即時性的體驗,在電玩產業中佔有一席之地。沒有任何下載,無需更新,無需補丁,無需安裝,這是山景公司的承諾。因此,我們的目標是能夠在任何螢幕(電視、智慧型手機、電腦、平板電腦)上播放,而無需等待。您只需要一個控制器、一個 Chromecast Ultra 和一個網路連線(WiFi 和乙太網路)即可沉浸在眾多 AAA 遊戲的世界中(目前有 22 款遊戲可供選擇,其中包括一款獨家遊戲)。但就像任何此類服務一樣(Shadow Blade、現在的PlayStation、Vortex Cloud Gaming 甚至 Nvidia GeForce Now),需要訂閱。谷歌體育場玩家可以選擇付費方案(每月 9.99 歐元)和免費方案(2020 年初提供)。第一個應該提供 60fps 的 4K 解析度(需要 35 Mbits/s 或更高),而第二個提供僅限於 1080p 的解析度(需要略高於 10 Mbits/s 或更高)。

一項雄心勃勃的服務的可恥推出

Google的 Stadia 自發布以來失去了許多功能,儘管它們是在第一次致力於矽谷著名結構平台的會議上展示的:Stream Connect(本地合作社)、Crowd Play(串流媒體與其社區之間的大廳)、 State Share(共享保存)、Family Share(家庭共享遊戲庫)、獎杯介面、YouTube 整合、4K HDR 串流媒體(和5.1 環繞聲)、助手谷歌,共享螢幕截圖和視頻,使用無線控制器,並且無法透過瀏覽器(PC 和 Mac)購買遊戲。谷歌在 Stadia 上表現不佳的地方還在於它的遊戲目錄。如果客戶必須單獨購買每個標題(商店只能在行動應用程式上訪問,圖像品質設定也是如此),那麼除了訂閱之外,非物質化的價格也非常昂貴,特別是如果我們與索尼(PS4、 PS4 Pro)和微軟(Xbox One、Xbox One X)遊戲機的實體版本。

谷歌服務的配置是流暢的,同時也是簡單的。您所需要做的就是使用行動應用程式和 Gmail 位址來啟動您的帳戶(目前僅此電子郵件地址)。 Stadia 讓你在電視上開始遊戲,在電腦上繼續遊戲,然後在智慧型手機上完成遊戲,這種轉變確實令人驚訝。備份可透過雲端直接存取。作為測試的一部分,我們使用了飛利浦 55PUS6561 55 吋 4K 電視、Macbook(2015 年版,配備 Retina 螢幕)、華碩 Chromebook Flip C434(NanoEdge 螢幕)(Chrome 作業系統下市場上最好的)和 Pixel 3a (目前最高效的拍照手機之一,對Stadia 至關重要)。在連接方面,光纖和ADSL使得可以以720p、1080p和4K質量來判斷遊戲。如果Google在延遲方面堪稱典範(在所有可玩遊戲中幾乎不存在),那麼從視覺上看,我們與最初銷售的產品相差甚遠,但實際上還相差甚遠。我們會遇到像素混亂、視訊壓​​縮(模糊濾鏡)、圖形品質下降、流量損失以及有時聲音/影像跳躍或爆裂聲等問題。即使串流媒體方面仍然存在太多,在合適的電視上(在 Chromecast Ultra 的幫助下)的渲染通常會更好。也就是說,它在 Pixel 系列的Google手機上相對不太明顯,螢幕的尺寸使得很難正確地看到屠殺。

Stadia 控制器,一款真正匯集了競爭對手最佳產品的控制器

對於 Stadia 控制器,Google決定從 Switch Pro 控制器和 PS4 對稱搖桿的人體工學設計中汲取靈感,同時添加具有出色回饋的靈活觸發器。即使定向交叉與格鬥遊戲並不真正兼容,飾面也無可挑剔。經典又令人愉悅,它距離市場上最好的控制器還很遠。 USB-C 充電和連接耳機的插孔輸入仍然非常可觀。請注意,需要將其插入 PC 和手機才能啟動 Google Stadia。最後,有幾個按鈕目前毫無用處,因為它們與缺少的功能有關。

Stadia 還沒準備好,Stadia 不是電玩遊戲的未來

就目前情況而言,即使網路連線良好,最好不要受到 Google Stadia 的誘惑。直到今天,沒有什麼比遊戲機(PS4、Xbox One、任天堂開關)或具有高效能配置的 PC,可讓您執行當前的遊戲。然而,明年免費規劃和重要功能的到來可能會嚴重恢復人們對雲端遊戲平台的興趣,至少是公眾對雲端遊戲平台的興趣,特別是如果改進確實可見的話。谷歌顯然已經做好了改進其產品的工作(目錄非常有限,圖形品質通常是災難性的),特別是因為微軟的 Project xCloud 承諾遙遙領先,而且它的測試版是完全免費的。