啊激戰2...
仍然沒有釋放,它導致墨水流動......
為了什麼 ?他的野心當然是…
一款沒有訂閱的 MMO(真實的遊戲,這次不會實例化)?您可能認為自己在做夢……但這正是 NCSoft 所宣布的。
在 ArenaNet 發表關於 MMO 應該是什麼以及什麼的「MMO 宣言」之後激戰2 將會是-隨著時間的推移,我們會收到一些有趣的小消息…
這是一個好主意:接近地牢!
如果您習慣了 MMO,那麼您顯然知道我在說什麼。如果情況並非如此,請稍微解釋一下…「地下城」或實例是一個腳本化的戰鬥地點,一群玩家在其中面對「老闆」(超級敵人),希望在那裡獲得史詩般戰鬥的戰利品。
簡而言之,激戰 2 中的地下城將分為兩個不同的階段:「場景」階段和「探索」階段。
首先要知道,要進入探索部分,您必須先完成同一個地下城的場景部分。
其次,探索將分為幾個子部分,呈現不同的挑戰…
第三件事,劇情階段將講述來自阿斯卡隆的大人物的故事……足以收集到這個宇宙背景的大量資訊!
最後要記住的非常重要的一點是:場景模式應該在任何普通玩家群體的能力範圍內,而探索模式應該更加複雜,這保證了良好的「擦拭」(該群體所有成員的死亡)
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