Hitman 3:IO Interactive 在創紀錄的發行後獲利

短短一週時間,丹麥工作室 IO Interactive 就已經透過《殺手 3》實現獲利。

哈坎‧阿布拉克 (Hakan Abrak),PDG d'IO互動,宣布商業成功殺手3,《暗殺世界》三部曲的結局(2016 年重啟)史克威爾艾尼克斯在被放棄許可證之前),允許獨立結構在一周後盈利: «作為開發商和發行商,我們非常自豪地說《殺手 3》已經實現盈利。我們在不到一周的時間內就收回了該專案的全部成本。這使我們處於真正有利的境地,並使我們能夠對未來雄心勃勃的計劃充滿信心地前進。我們能夠創造一款玩家會喜歡的遊戲,並以最直接的方式將其帶給他們,因為我們自己開發和發布了它。儘早強調這一點使我們能夠堅持走我們都相信的道路。工作室的每個人都支持遊戲的願景,他們比任何人都更了解《殺手》的宇宙。這種結合使我們作為出版商非常有效,因為我們的設計和開發團隊在整個專案中與出版和行銷密切合作。我們需要這個,因為我們都想創造優質的產品。我們互相要求我們的遊戲是手工製作的、精心細緻的、獨特的。在這一點上,如果我們做不到這一點,我們就會對我們的社區造成傷害。他們習慣了我們為高品質和難忘的體驗設定高標準,所以我們牢記這種心態,不僅是為了《殺手》,也是為了我們未來的專案。»

適用於 PS5、PS4、Xbox系列X、Xbox Series S、Xbox One、Google Stadia 等任天堂開關在雲端版本中,《殺手 3》在數位領域大受歡迎。

《殺手 3》已經到來!

這是該系列史上最大規模的數位發布。pic.twitter.com/7j8rDkEhAa

— IO 互動 (@IOInteractive)2021 年 1 月 22 日