正是在 Build 2019 大會上,微軟公佈了真正有吸引力且易於使用的開發者費率。
什麼時候微軟露出了他的頭盔全像透鏡2在去年二月,我們了解到它具有更輕的底盤,並且即將與虛幻引擎4 圖形渲染引擎兼容,但另一方面,它的價格卻讓人望而生畏:開發套件的價格為3,500 美元,這對開發人員來說是望而卻步的。
易於使用的每月解決方案
這麼高的價格,微軟立刻就公開了一件事:耳機擴增實境不是為一般大眾設計的。遠非僅服務應用在電玩遊戲中,耳機首先被認為是其專業潛力,這是正如它所呈現的那樣在微軟網站上。然而,由於採用了月度公式,Build 2019 會議使得公佈的價格與初始價格相差甚遠。
該軟體包名為 HoloLens 2 開發版,將 HoloLens 2 耳機、Epic Unity Pro 引擎三個月試用期、Unity PiXYZ 插件(允許您匯入 CAD 資料)和最後但並非最不重要的500 美元的 Azure 混合實境雲端服務積分。該套裝每月收費 99 歐元。如果這個價格更具吸引力,並且允許獨立公司和小型工作室嘗試微軟的工具,那麼該公司仍然必須說服其受眾,它打算在接下來的十二個月內透過合作夥伴活動和其他黑客馬拉松來做到這一點。