地平線禁區西部:燃燒海岸 水翼簡介

《地平線禁忌西部》燃燒海岸擴充包中的新飛行坐騎將能夠潛入海底。

就像《地平線:西部禁域》中的太陽之翼一樣,水翼地平線禁域西部:燃燒海岸可以將女主角諾拉從任何地方救出來並帶她到天空。但新型飛行坐騎的突出之處在於它能夠穿透海底世界,這使得阿洛伊能夠探索海洋深處,從而發現許多關於古代文明的新秘密。

認識機器!

水翼是一種中型飛行器,可以潛入水下深處。它具有高度機動性,當受到干擾時,它是一個無情的敵人。

準備好在地平線禁忌西部:燃燒海岸中駕駛這台史詩般的新機器冒險吧!pic.twitter.com/ZjqNJJoRfD

——遊擊隊(@Guerrilla)2023 年 3 月 30 日

《Horizo​​​​n Forbidden West》的《燃燒海岸》擴展包定於4 月19 日在PS5 上獨佔,將把Aloy 帶到一個新的充滿敵意的場景,洛杉磯的廢墟,這裡曾經是好萊塢,玩家將能夠輕鬆探索這個新的後環境—世界末日。

遊擊遊戲和地平線禁域西部:燃燒海岸的雲彩

為了突破 PS5 上的《地平線:西部禁區:燃燒海岸》的技術和圖形限制,Guerrilla Games 團隊開發了基於體素的有前途的體積 3D 雲端技術。首席特效藝術家安德魯‧施奈德 (Andrew Schneider) 表示:

我們受到發光派藝術家的啟發,例如 19 世紀畫家阿爾伯特·比爾施塔特 (Albert Bierstadt)。這些畫家在描繪雲朵和陸地之間的相互作用方面是首屈一指的。他們在作品中融入了許多細節,營造出一種空間從而產生了真正壯觀的景觀。為了在 3D 中重現這種效果,我們必須開發一種對雲進行建模的方法。在地平線零之曙光中,我們使用了多種方法來創造雲層。體素是可以形成體積 3D 雲的塊。我們還創建了一個雲端模擬器並嘗試即時渲染 3D 體素資料。但是,從技術角度來看,這種方法還為時過早。硬體和軟體還不夠先進。因此,我們必須選擇一種有效的方法來獲得高清結果。然而,這需要比模擬更多的工作。所以我們決定畫固定的雲層,而不是單獨的結構。然而,這個過程必須改進,因為在《地平線:零之曙光》和《地平線:西部禁地》中,可以在機器背面飛行(…)我們為地平線零之曙光和地平線禁地西部開發的雲系統使我們能夠快速工作,因為雲端不會儲存為 3D 物件。這些實際上是根據有限的 2D 資訊創建 3D 雲的說明。 PS5 可以處理更大的資料集。因此,在完成《Horizo​​​​n Forbidden West》的工作後,我們開始編寫一個能夠滿足我們品質要求的原型體素雲渲染器。這也將允許玩家飛過極其詳細的雲層。