Google Stadia 在 iOS 15 下不再工作(或非常糟糕)。
在某種程度上,串流媒體服務提供者在今天是不可想像的,或者說幾乎是不可想像的。電玩遊戲如果他們想在網路上生存就遵守規則應用程式商店,他們幾乎被迫透過替代方法提供服務。換句話說,透過使他們的平台直接與 Safari 相容,瀏覽器來自庫比蒂諾公司的手機。這意味著設備所有者iOS系統可以從他們的最喜歡的串流遊戲在他們的手機上,開發者不必屈從於蘋果品牌的意願。
Google Stadia 在 iOS 15 下不再工作(或非常糟糕)
這看起來似乎是一個雙贏的局面,但不幸的是,對於 Google Stadia 來說,情況似乎更加複雜。事實上,iOS 15 更新似乎使 Stadia 無法在 iOS 裝置上玩。根據 Reddit 上的一篇帖子,一位 Stadia 社群經理解釋了這一情況,同時提供了一個(臨時?)解決方案來解決這個問題。
有一個臨時解決方案…結果好壞參半
要在 iOS 15 上使用 Google Stadia,使用者需要更改 Safari 中的設定。為此,請前往“設定”>“Safari”>“進階”>“實驗功能”。然後,您必須停用“WebRTC Platform UDP Sockets”。在現階段,很難知道這是否會永久糾正問題。另請注意,即使停用此設置,某些用戶似乎仍然難以玩遊戲。有的人玩的時候也會出現灰色邊框。
在任何情況下,沒有人知道這個問題可能來自何處,是否是Safari 中的一個錯誤,或者Stadia 是否需要更新以確保其與iOS 15 相容。問題15 設備,請嘗試此解決方案。也許這個對你有用。否則,您將需要等待山景城公司提供可能的解決方案。