鋼鐵人 VR:與漫威英雄的虛擬實境體驗是黃金

獨立工作室 Camouflaj 的鋼鐵人 VR 開發工作正式完成。

儘管由於冠狀病毒而受到限制和遠端辦公,但開發商偽裝慶祝發展的終結訂購的許可遊戲的索尼等漫威遊戲:«經過多年的努力,我們很自豪地宣布鋼鐵人 VR 終於準備好發布了!我們迫不及待地希望當遊戲在PlayStation VR從7月3日開始。»

經常謹慎對待社群網路索尼互動娛樂旗下 PlayStation Worldwide Studios 的老闆 Hermen Hulst 毫不猶豫地向 République 背後的工作室表示祝賀,是什麼讓瑞恩佩頓做出了反應(Bungie 前光環 4 總監兼製作人合金裝備4(Konami 與 Kojima 團隊),Camouflaj 創辦人:「上帝保佑你,赫爾曼!我希望我們讓您感到自豪。»

鋼鐵人 VR 的目標是成為“有史以來最好的 PlayStation VR 遊戲”

Camouflaj 的遊戲設計師 Ryan Darcey 確保鋼鐵人 VR是作為一個雄心勃勃的項目而開發的: «我們希望提供一款完整的遊戲,而不僅僅是體驗或體驗更大的東西。透過演示,我們想展示一種預覽,因為遊戲不僅僅需要提供飛行和射擊序列。像鋼鐵人一樣飛行有時會非常激烈。因此,我們希望確保給玩家休息的機會,並讓他們有機會透過過場動畫探索托尼這個角色。一旦標題大致完成,我們就可以退後一步,從更技術的角度來看待它。自從將演示發送給索尼以來,我們已經做出了很多改進。完全消除載入時間是不可能的。但我們會盡力優化遊戲,讓遊戲變得更生動。»