這家日本企業集團在其季度收益報告中披露了這一消息。
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- 角川公司收購開發商 Acquire。
- Acquire 加入 FromSoftware 和 Spike Chunsoft 併入角川集團。
- 角川希望與其其他子公司產生協同效應。
- 《八方旅人》的大幅銷售為角川帶來了新的前景。
巨大的刺激推動了電玩產業的發展
角川株式會社,日本企業集團,已經整合了開發者電玩遊戲更名為Acquire,金額仍未知。這項策略性收購在今天發布的季度收益報告中得到了揭露。
角川家族的新血液
透過此次收購,Acquire 與 FromSoftware 和 Spike Chunsoft 等其他知名公司一起加入角川旗下。後者也很受遊戲迷的歡迎,製作了令人難忘的遊戲,例如«黑暗靈魂»,«艾爾登之環«,《隻狼:影逝二度》,甚至是特許經營權《彈丸論破》等《人工智慧:夢境檔案》。
Acquire 與 Kadokawa 的前景光明的聯盟
Acquire 在電玩領域尤其受到認可《八方旅人》,包括續集,以及其他作品,例如《虛擬實境不允許英雄》,《秋葉原的節奏》等《秋葉原之旅:亡靈與脫衣》。角川相信她可以與收購及其其他專門從事視訊遊戲的子公司。
該公司也對 Acquire 擴展其遊戲機遊戲種類的潛力感到興奮。《八方旅人》憑藉第一部作品在短短三個月內售出 300 萬冊,續集售出 100 萬冊,該公司得以在市場上站穩腳跟。
《八方旅人 2》的結果好壞參半
儘管收到了正面的評價八方旅人2.對於遊戲本身的結構存在意見分歧,有些人認為它是一系列過於脫節的故事。儘管如此,這些視覺精美的遊戲仍然吸引著復古懷舊的粉絲。