由於對雲端的擔憂,英國監管機構正在阻止微軟收購動視暴雪。該文件還遠未完成。
英國負責反壟斷的監管機構競爭與市場管理局,宣布她要去阻止微軟收購動視暴雪。該組織在新聞稿中表示,該協議可能會透過形成壟斷來影響新興的雲端遊戲市場。並補充說,如果這次收購得以實現,雷德蒙德公司將擁有 60% 至 70% 的市場份額,“足以阻止競爭對手訪問動視暴雪的遊戲,並可能削弱這個快速增長市場的競爭” 。 »
英國監管機構因雲端擔憂而阻止微軟收購動視暴雪
英國調查的性質最初集中在雲端運算上,但也集中在更廣泛的遊戲機電玩市場。今年三月,該組織宣稱遊戲機市場的問題不會像最初預期的那麼嚴重。當時的結論是,在更全球的層面上,儘管微軟可以有效地阻止對非常流行的動視暴雪遊戲的訪問,例如使命召喚,鬥陣特攻甚至魔獸世界對於競爭平台來說,剝奪所有這些潛在的銷售機會並不是非常明智的做法。微軟試圖透過與任天堂簽署協議來減輕這些擔憂。使命召喚,並對索尼做出了類似的舉動。隨後調查重新聚焦於擔憂更嚴重的雲端遊戲市場。
CMA 在報告中解釋說,必須考慮微軟作為品牌和基礎設施提供者的優勢。更準確地說,因為這家巨頭已經控制了其客戶品牌 Windows 和 Xbox,以及其急需的雲端產品 Xcloud 和 Azure。與動視暴雪的遊戲目錄結合,其結果可能是雲端遊戲領域的真正武器。即使這家巨頭沒有對索尼、任天堂以及其他雲端遊戲公司採取任何行動,仍然存在更普遍的壟斷風險。例如,此次收購可以「標準化遊戲的條款和條件,而這應該由市場競爭的活力和創造力決定。 »
相較之下,監管機構認為,如果不進行合併,動視暴雪「可能在不久的將來開始透過雲端平台提供遊戲」。 » 當這種情況發生時,與所有這些內容都包含在 Microsoft 生態系統中或至少以優惠條件向用戶提供相比,用戶在服務提供者方面將擁有更多選擇。這將構成“競爭的嚴重貧化”,導致 CMA 做出這一決定。
此外,CMA 的印像是,提出的解決方案微軟沒有採取足夠措施讓監管機構對其意圖放心。例如,當該公司為競爭平台提供10年的支援時,這“並沒有充分涵蓋雲端遊戲服務的不同商業模式,包括多遊戲訂閱服務。”另一個反對意見是,微軟並沒有向「可能想要在 Windows 以外的作業系統上提供 PC 版遊戲的供應商」做出太多承諾。 »
該文件還遠未完成
這並不是唯一一個顯示人們擔心微軟收購動視暴雪會走得太遠的例子。到美國之後,FTC 發起法律行動阻止該協議,並表示微軟先前曾承諾在改變主意之前與競爭平台共享其許可證。 CMA 特別回顧了最近從 Bethesda(微軟旗下)製作遊戲的決定星空等紅落獨家報道,證明這家美國巨頭的承諾不能只看表面價值。歐盟最初以類似理由反對該協議,但現在支持這項收購。
動視暴雪首席執行官鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)發布了一份說明,稱雖然這些信息不是他想要的,但“這遠不是這筆交易的最終決定。” » 並補充說,微軟將對這一決定提出異議,並解釋說,在部落格上發布該協議將「扼殺整個英國視頻遊戲行業的投資、競爭和就業創造」。微軟總裁布拉德史密斯也在推特上發文稱,此舉「似乎反映出這個市場對雲端技術如何運作的理解並不完美」。 「 待續!
我們仍然完全致力於收購@ATVI_AB並將對 CMA 今天的決定提出上訴。這是我們的聲明。pic.twitter.com/ylvDP5RUqQ
— 布拉德史密斯 (@BradSmi)2023 年 4 月 26 日