Tango Gameworks 繼續開發「Hi-Fi Rush」許可證,並正在考慮未來的項目。
長話短說
- 開發商為PUBG:戰場Krafton 收購了遊戲工作室 Tango Gameworks。
- 儘管 Tango 已關閉微軟,Krafton 計劃保持與 Xbox 和 ZeniMax 的連續性。
- 此次收購不會影響現有的 Tango 遊戲,例如內心的邪惡,幽靈線:東京等高傳真音響衝刺。
遊戲產業的一縷陽光
在工作室關閉和大規模裁員的背景下,視頻遊戲行業的希望即將顯現。 Tango Gameworks 工作室去年 5 月被微軟關閉,剛被微軟收購克拉夫頓,著名開發商絕地求生:戰場。
平穩過渡
根據新聞稿,Krafton 的目的是與 Xbox 和 ZeniMax 積極合作,以確保平穩過渡,同時保持正常業務探戈遊戲工作室。這將使才華橫溢的團隊能夠繼續致力於 Hi-Fi Rush IP 的開發並探索未來的專案。
多次關閉後的重新分配
繼 2021 年斥資 75 億美元收購 ZeniMax 後,微軟選擇關閉三個工作室,包括 Arkane Austin 和 Alpha Dog Studios。 Tango Gameworks,總部位於東京,曾製作過以下著名遊戲內心的邪惡,東京幽靈線和節奏格鬥遊戲高傳真音響衝刺,也是其中的一部分。高傳真音響衝刺,於 2023 年獨家推出Xbox系列X和 PC 上,最近在今年 3 月登陸 PS5。
Tango 的美好未來
Krafton 保證此次收購不會對 Tango 目前的遊戲產生影響,包括內心的邪惡,惡靈附身2,幽靈線:東京等高傳真音響衝刺。導演三上真司於 2010 年創作生化危機4, Tango Gameworks 最初以其恐怖遊戲而聞名,例如內心的邪惡。高傳真音響衝刺標誌著一次重大突破的遊戲,由於其流暢、迷人的遊戲玩法和獨特的圖形風格,在 Steam 上獲得了滿分 10 分,取得了巨大的成功。