行動版《瑪利歐賽車》已經取得了良好的開端。
和瑪利歐賽車旅遊主要是從長遠來判斷,已上傳iOS 和 Android 一天內點擊量超過 2,000 萬次。後者因此得以領先超級瑪利歐奔跑(700萬),火焰紋章(180 萬)、《動物森友會》口袋營(170 萬)、《瑪利歐博士世界》(65 萬)和《失落的龍約》(15 萬)。這顯然只涉及下載。就收入而言,《瑪利歐賽車巡迴賽》仍然落後,「只有」100萬美元,但每月5.49 歐元的Gold Pass 訂閱(目前最受歡迎的微交易)應該會在兩週試用結束後迅速幫助填滿金庫。
#瑪利歐賽車之旅是#任天堂按下載量計算最大的行動產品發布,24 小時內安裝量達到 2000 萬次,按收入排名第三,支出為 100 萬美元:https://t.co/Y5Qt60QXkh #瑪利歐賽車 pic.twitter.com/JrBPPSnnmH
— 感測器塔 (@SensorTower)2019 年 9 月 26 日
《瑪利歐賽車巡迴賽》一週下載量達 9,000 萬次
如果這還不夠,《瑪利歐賽車巡迴賽》在第一周就獲得了 9000 萬次獨立下載,創下了迄今為止的最高紀錄。任天堂史上最快的手機遊戲發布。下載量是該公司排名第二的遊戲《動物森友會:口袋營地》的六倍,後者首周下載量為 1,430 萬次。該公司推出的排名第三的遊戲《超級瑪利歐酷跑》在發布第一週的下載量就接近 1,300 萬次。最後,就玩家首周支出而言,《瑪利歐賽車巡迴賽》以1,270 萬美元排名第三,落後於《超級瑪利歐酷跑》的1,610 萬美元和《火焰之紋章英雄》的2,820 萬美元。
#瑪利歐賽車之旅第一周下載量將達到 9,000 萬次#任天堂有史以來最快的手機遊戲發布:https://t.co/uYbJXIYPzp #瑪利歐賽車 pic.twitter.com/V3MCKvZTv8
— 感測器塔 (@SensorTower)2019 年 10 月 2 日
影片中的馬裡奧賽車之旅
https://www.youtube.com/watch?v=84uYTXyLS3c
https://www.youtube.com/watch?v=eMkwwTQlEaY
https://www.youtube.com/watch?v=aixSc5LxJkQ