《我的世界》銷量突破 3 億份大關。遊戲能走多遠?
我的世界明年將迎來 15 歲生日,今天我們又看到了它在全球範圍內廣受歡迎的另一個例子:遊戲現已售出超過3億份。為了正確看待事物,俠盜獵車手 V緊隨其後的是《僅售出 1.85 億本》,遠遠非常遙遠。即使它的推出時間稍早(2013 年)也無助於縮小差距,特別是因為我的世界2020年已突破2億大關。
Mojang Studios 在 Minecraft Live 活動中宣布了這一消息,同時也透露了遊戲中的一些新功能,例如審判室,無數的房間和走廊中都有許多陷阱和怪物向你襲來。一個新的 DLC星際大戰: 絕地之路和另一個行星地球也在開發中,並將分別於 11 月 7 日和明年初上市。
「在我們即將迎來 15 週年之際,我的世界仍然是其中之一電玩遊戲有史以來最暢銷的遊戲,銷量超過 3 億份。 「當我們放置第一個區塊時,[這是]一個沒人會夢想到的障礙。 »
遊戲能走多遠?
確切的推出日期我的世界有點令人困惑。遊戲的開發者馬庫斯·佩爾森(Markus Persson)(化名 Notch)製作了我的世界於2009 年向公眾開放(即將慶祝的周年紀念日),但該遊戲直到2011 年底才正式推出。可能多的回報並2010 年,在他的新公司 Mojang 的支持下,發布了許多 alpha 和 beta 更新。 Jens Bergesten 於當年年底接任首席設計師,並於 2011 年 11 月推出了這款遊戲我的世界官方發佈於iOS系統。