兩年內,《真人快打 11》的銷售量突破了 1,200 萬份大關。
自 1992 年推出以來,該系列遊戲已在全球售出超過 7,300 萬份遊戲副本,其中超過 1,200 萬份為真人快打11(可在 PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、任天堂開關、Google Stadia 和 PC 的經典版本然後是擴展版本)。請注意,《Mortal Kombat Mobile》在 iOS 和 Android 上的下載量已累積達到 1.38 億次。
«大約 30 年前,當《真人快打》推出時,我從未想到它會成為如今銷量超過 7,300 萬款遊戲的系列。我們擁有世界上最熱情的粉絲,我們感謝他們多年來給予我們的支持「創意總監 Ed Boon 說。虛空工作室。
真人快打是最受歡迎的格鬥許可證
感謝最後兩部作品在評論界和商業上的成功,《真人快打》(在過去兩屆 DICE 大獎中被評為年度格鬥遊戲)已正式取代《任天堂明星大亂鬥》的寶座,對抗格鬥之王。如果新媒體巨頭華納兄弟探索公司最近否認出售由華納兄弟娛樂子公司支持的某些結構,那麼 NetherRealm Studios 必須成為索尼互動娛樂公司未來收購的優先目標,尤其是考慮到 EVO 的加入以及建立自己的願望在電子競技領域。