NVIDIA 和 Ubisoft 聯手完善人工智慧驅動的非玩家角色

這些角色被設計為與玩家及其環境即時互動。

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  • 英偉達與...合作育碧為 NPC 新增生成 AI。
  • NEO-NPC技術促進遊戲中更真實的互動。
  • NPC 有對話記憶並且了解環境。
  • NVIDIA 也展示了其下一代 GPU:Blackwell 晶片。

與育碧合作,英偉達改變電玩體驗。這家科技巨頭正在致力於將生成式人工智慧整合到不可玩角色 (NPC) 中。該項目承諾透過促進新的、更現實的互動來吸引玩家。

NEO 技術帶來更多人類 NPC

NVIDIA 的「ACE」技術與 Inworld AI 的專業知識相結合,煥然一新新型創新人工智慧“NEO NPC”。與經典 NPC 不同,NEO NPC 不會重複相同的短語,並且能夠對玩家的動作即時做出反應。因此,這些角色不會對遊戲中發生在他們周圍的「混亂」保持漠不關心。

對話更豐富,感受更深

作為 NVIDIA 和 Ubisoft 合作夥伴關係的一部分,NEO NPC 被賦予了“情境和環境意識”,並且對話記憶,為玩家與角色的互動提供了一個新的維度。然後,NPC 能夠與玩家進行策略合作,從而改變他們行為的隨機性。為了增強 NEO NPC 的真實感,NVIDIA 整合了 Audio2Face 技術,以實現正確的口型同步和臉部動畫。

NVIDIA 也正在下一代 GPU 方面進行創新

除了宣布與育碧合作外,NVIDIA 還透露了下一個 GPU,布萊克韋爾晶片。據 NVIDIA 稱,這些晶片的處理速度比 H100 系列快 7 倍到 30 倍,同時功耗降低 25 倍。 GPU 的這項發展代表了大規模語言模型開發的重要一步。