為什麼耗資 11 億美元的樂高玩電影系列結束了?

吉爾威爾弗特 (Jill Wilfert) 解釋了為什麼樂高玩電影系列在商業和評論上都取得了成功,但最終還是結束了。

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  • 吉爾威爾弗特 (Jill Wilfert) 解釋了特許經營的原因樂高電影結束了。
  • 她承認工作室在短時間內製作了太多電影。
  • 儘管好評如潮,但這些電影的票房收入卻出現了下降。
  • 環球影業版權轉讓後,該項目被放棄。

樂高玩電影系列的衰落:吉爾威爾弗特的解釋

樂高集團娛樂合作和全球內容主管 Jill Wilfert 最近透露了原始系列終止的原因樂高電影,儘管其總銷售額達到 11 億美元。

取得了令人矚目的初步成功

2014 年,這個標誌性玩具品牌憑藉 Phil Lord 和 Christopher Miller 執導的同名電影登上了大銀幕。它取得了前所未有的成功,票房收入超過 4.68 億美元,並在爛番茄上獲得了 96% 的壓倒性好評。在發行了另外三部電影後,樂高選擇以為期五年的協議將該財產的版權出售給環球影業。

生產力太高

在最近的一次採訪中種類, Jill Wilfert 分享了她創作原創系列的經驗樂高電影。面對特許經營權出售前暫停的質疑,樂高全球娛樂負責人承認,該工作室匆忙製作了太多電影,導致票房數字下降,儘管這些電影在上映期間繼續獲得積極評價:

回顧過去,我們可能會說我們有太多的電影彼此距離太近。所有這些電影都獲得了好評。如果你看看《樂高 2》,你會發現評論比票房顯示的還要好。我認為看過它的人真的很喜歡它。但實際上,在電影業,這很難。我認為你必須帶來一些意想不到的東西。對我們來說,當時我們覺得是時候休息一下,重新評估我們正在做的事情了。

廢棄的項目

儘管特許經營取得了普遍的成功樂高電影在他的四部電影的製作過程中,將版權轉讓給另一家工作室最終導致許多計劃的項目被取消。其中,一個名為十億積木競賽,由獲獎者 Jorge R. Gutierrez 編劇和導演生命之書

我們怎麼看?

樂高玩電影系列取得了巨大成功,但可能因其自身的野心而受到影響。高生產力可能會削弱每部電影的影響力,導致儘管好評如潮,但票房收入卻較低。這對電影業來說是一個教訓:成功不僅在於數量,還在於品質和時機。