波斯王子:育碧蒙特婁重啟時之砂重製版的開發

自2020 年9 月宣布重製以來,《波斯王子:時之砂》的重製版已多次推遲,自之前委託給印度工作室Ubisot Pune 和Ubisoft Mumbai 的項目恢復以來,該項目僅在育碧蒙特利爾處於“設計”階段。

從頭開始開發,重製版波斯王子:時之砂尚未準備好在遊戲機和 PC 上發布。為了對粉絲完全透明,製作人Jean-Francois Naud育碧蒙特婁,解釋情況圍繞波斯王子歷險記的重鑄:

至於開發階段,我們目前正處於設計階段。自從我們接手這個專案以來,我們一直在研究社群回饋並找出我們自己的遊戲發布方式。納入開發中。這仍處於早期階段,玩家不應期望今年會聽到更多有關該遊戲的信息,但請放心,我們將全力以赴地投入這個項目。

重拍《波斯王子:時之砂》的重要性

遊戲總監 Michael McIntyre 堅信,《波斯王子:時之砂》的回歸一定是獨特的體驗,只有重製版才能實現這一目標:

原版遊戲於 20 年前問世,不僅技術先進(當然,重製版需要技術),而且我認為我們作為遊戲玩家和遊戲創作者從那時起就已經不斷發展。我認為重製版並沒有充分考慮到這些發展;我認為我們需要重製來真正改進遊戲,使其適應現代環境。就《時之砂》而言,它是關於如何保存仍然強大的元素,對吧?原版遊戲的基石之一是王子的移動方式。是的,技術使我們能夠更好地執行它,但玩家也期望現代遊戲知道控制角色意味著什麼。育碧蒙特利爾公司在這一領域積累了豐富的專業知識,我們力求將這些經驗教訓應用到《波斯王子》等遊戲的精神中。這種事情超出了技術的範圍。作為遊戲創作者,我們確實已經發展並理解,對於遊戲玩家來說,原始版本的簡單改進版本無法滿足他們的期望。

讓我們記住這一點重製版《波斯王子:時之砂》不會在 6 月 12 日或一年中的任何其他時間舉行的 Ubisoft Forward Live 活動中展示。根據情況,法國出版商可能會考慮在2024年甚至2025年推出。