Riot Games 並不打算在英雄聯盟宇宙中銷售付費版本的格鬥遊戲。
«去年 11 月,我們發布了一份報告,展示了一些基本的遊戲概念和我們新的藝術風格。老實說,這麼早就展示遊戲有點嚇人,我們很感激你們中的許多人對 Project L 如此興奮。在這個新的更新中,我將告訴您過去幾個月團隊中發生的事情以及即將發生的事情」 湯姆坎農 (Tom Cannon) 說道,他是 Project L 的高級導演兼執行製片人防暴遊戲。 «上次我說過,我們已經將遊戲玩法改進為基於輔助的格鬥遊戲,每隊有兩名冠軍。我們現在正在完成核心機制的工作,團隊的大部分成員已經開始創建冠軍或創建遊戲功能,例如競技遊戲和我們的社交系統。我們的目標之一是盡可能消除阻礙您享受 Project L 的障礙。此,我很高興地確認Project L 將是免費遊戲。如果你曾經玩過 Riot Games 遊戲,這可能不會感到驚訝。»
它完成了新的開發者日記,致力於L計劃指定:“我們的團隊由格鬥遊戲資深人士和熱衷於服務格鬥遊戲社群的人組成。我們的運作方式只有一種,那就是如果我們不喜歡它,我們就不會這樣做。在貨幣化方面,我們承諾尊重您的時間和錢包。我現在就這樣,但我會在今年晚些時候回來帶來新的更新。»
為 L 計劃新成員 Illaoi(大海妖先知)所做的演講
- 俄洛伊與他的女神並肩作戰:納加卡波羅斯是一個持續的威脅,他支持俄洛伊並激發敵人的恐懼
- 緩慢但始終在移動:俄洛伊總是在移動,她會懲罰任何靜止的人。這是他信仰的關鍵原則之一,我們希望在他的遊戲玩法中體現這一點
- 壓倒性的壓力:一旦俄洛伊將對手置於可以攻擊或需要阻擋的位置,她就會毫不留情地迫使他做出反應
- 俄洛伊是存在的力量,納加卡波羅斯只是提供支持:俄洛伊的體力是她力量的主要來源,她女神的觸手只是幫助她,而不是取代她。 Nagakabouros 並未成為焦點
- 簡單而直接:俄洛伊在近距離和遠距離上進行猛烈攻擊,觸手同時或連鎖攻擊。但無需管理多個實體的複雜性
- 不是傀儡師:我們不應該有俄洛伊正在向他的女神發號施令的印象。由於她的圖騰,她可以控制她的觸手,但出現的觸手應該被視為禮物,而不是特權。俄洛伊不能讓它們免費出現,她必須贏得它們
- 她不會對對手進行分區:俄洛伊並不試圖用觸手將對手拒之門外,她想創造空缺,讓她能夠投入行動並自己造成傷害