最新《戰神》的導演兼創意總監談PS5的好處。
如果這麼多開發者提到固態硬碟的PS5自從新控制台首席架構師 Mark Cerny 上次演講以來索尼,這是因為它將真正成為市場上最高效的產品。 Cory Barlog 在最新一期與 Gary Whitta 合作的動物談話節目中毫不掩飾他對 PS5 硬體的欽佩:“她真的很令人興奮。我們修補並觀察了很多東西,而 SSD,尤其是對我來說,簡直令人難以置信。我很不耐煩,也不喜歡任何形式的載入時間。在戰神自從 PS2 時代以來,我們已經走了很長的路,試圖以一種讓你永遠不會真正感覺到那些人為元素將你帶出遊戲的方式來隱藏負載。當你升級技能等時,我們已經在菜單中實現了這一點。我認為我們可以做一些非常酷的事情。»
如果透過 PS4 獲得的技術掌握能讓我們搶佔先機,科里·巴洛格 (Cory Barlog) 不希望粉絲們得意忘形,並宣布某些項目需要一段時間才能在新 PlayStation 上展示。 PS5 上《戰神 2》的發布仍值得期待很長一段時間:「我認為隨著這一代人的到來,也許我們不必從頭開始。我們可能不得不說,“好吧,既然我們現在可以做所有這些其他事情了,那麼我們要把精力集中在哪裡?”因為歸根究底,是人類的努力讓所有這些遊戲變得栩栩如生。即使你在第一年後從技術角度解決了所有問題,你仍然需要四到五年的時間才能真正深入研究並創造出一些東西。在我看來,我們將會從不同的工作室得到許多驚喜。在某些遊戲中,我們可以對自己說“好吧,我也掌握了他們在那裡所做的事情”,因此開發人員會嘗試一些有趣的新事物。我們可能需要幾年時間才能看到使用該硬體可以實現的魔力......這非常令人興奮。«