PS5:硬體的生命週期與演變

索尼正在戲弄潛在的 PS5 Pro,以在未來技術過時時重新推出其新遊戲機。

值此雜誌特刊之際遊戲線人索尼互動娛樂公司執行副總裁伊藤雅康 (Masayasu Ito) 在慶祝日本品牌 PlayStation 誕生 25 週年之際,談到了 PlayStation 的生命週期。PS5以及行銷的可能性PS5專業版與 PS4 的情況一樣:「過去,一個新平台的周期是7-10年,但隨著技術的快速發展和演進,我們現在處於6-7年的周期。要跟上科技的發展是很困難的,這就是為什麼我們考慮PS5的周期為6到7年。在這樣的生命週期下,我們仍然應該對硬體進行改變,並嘗試整合各種技術進步。我們的理由是:PS4 Pro 在 PS4 生命週期的一半時推出。»

PlayStation 家用遊戲機的生命週期

  • PS1:1994年至2006年(12年)
  • PS2:2000年至2013年(13年)
  • PS3:2006年至2017年(11年)
  • PS4:2013年至2021年或2025年(8年或12年)
  • PS4 Pro:2016 年到?
  • PS5:2020年到?

Jim Ryan 測試了 PS5 控制器

索尼互動娛樂總裁最近在日本雜誌《Fami通》的專欄中透露,他已經能夠像這家日本公司的幾位高管一樣嘗試 PS5 控制器的原型:“我在測試版本中測試了新控制器大旅遊Sport 和我對遊戲動畫的感覺感到非常驚訝,它們與我們在 PS4 的 DualShock 4 上感受到的感覺非常不同(…)這對於 PS5 來說是一個非常有前途的功能,當然,這方面,與之前的控制台相比,結合圖形改進,將使您感受到我們的新硬體在遊戲體驗方面的巨大進步。»