《Striking Distance》將在《絕地求生》宇宙中製作一款原創敘事遊戲。
在 Sledgehammer Games 工作了幾年後(使命召喚)和 Visceral Games(死亡空間),美國設計師格倫·斯科菲爾德(Glen Schofield)現在將把他的所有經驗帶入其中打擊距離、分公司新開發工作室絕地求生公司總部位於加州聖拉蒙。這並不旨在創建一個新的絕地求生,而是透過一款主要專注於敘事類型的新遊戲來豐富其宇宙。
大新!我很自豪也很榮幸地宣布我現在是 PUBG Corporation 的一員。我們共同努力,在加州聖拉蒙建立了一家名為「Striking Distance」的 AAA 遊戲工作室。
— 格倫·A·斯科菲爾德 (@GlenSchofield)2019 年 6 月 26 日
我現在唯一能說的是,我不是製作《PUBG》的續集,而是在製作《PUBG》宇宙中的原創敘事。
— 格倫·A·斯科菲爾德 (@GlenSchofield)2019 年 6 月 26 日
斯科菲爾德從 Sledgehammer Games 加入 PUBG Corporation,該公司是他於 2009 年與 Michael Condrey(工作室負責人)共同創立的。2K遊戲),他對從事一個全新專案的想法非常有動力:“在我的職業生涯中,我有很多機會創造出具有令人難以置信的故事的出色遊戲,每一款都有特殊的意義。現在,這些課程將幫助我建立一支 AAA 團隊,可以在「Striking Distance」範圍內探索新概念。富有創造力,探索 PUBG 宇宙的自由讓我很感興趣,我認為它超越了大逃殺類型。這消息對我來說是一個特別的時刻,我很高興能與 PUBG Corporation 團隊一起踏上這段旅程。 »
在全面投入這部新作品之前,格倫·斯科菲爾德必須組建一支突擊隊。對於所有職業機會,請訪問https://careers.pubg.com/。
執行長 Chang Han Kim 非常高興地歡迎 G.Schofield 加入 PUBG Corporation:“作為一家公司,我們致力於透過與位於美國、歐洲和亞洲的國際團隊密切合作,為世界各地的受眾開發和創作內容。由於格倫·斯科菲爾德的到來和《Striking Distance》的創建,隨著我們開發和服務組合的擴展,這一願景更加得到證實。我們非常高興地歡迎格倫來到公司。他擁有獨特的領導力和無限的創造力,這將幫助我們創造巨大的協同效應。«